Подарки друзьям: яркие впечатления для самых близких!


Подарки друзьям: яркие впечатления для самых близких!

Друзья — люди, которые преображают нашу жизнь, делают ее ярче и веселее. Вы прошли вместе огонь, воду и медные трубы, путешествовали, отдыхали и отмечали праздники шумной компанией. Вы знаете друг друга, как самого себя — поэтому, когда встает вопрос подарка, порой очень сложно определиться с выбором. Дарите близким впечатления, ведь ни одна вещь в мире не сможет сравниться по эмоциональности с увлекательным приключением. А подобрать это приключение можно в интернет-магазинах впечатлений. За ориентир взято bodo.ua, на сайте которого представлен самый широкий ассортимент подарков. Сюрпризы для друга такого формата найдутся на любой вкус — от познавательного мастер-класса до энергичного тест-драйва!


Подарок для друга: от экстремала до эстета

Друзьям-парням угодить довольно просто: вы всегда знаете, о чем он мечтает и чему хочет научиться. Поэтому подарок другу следует выбирать, учитывая его нынешние увлечения. Это могут быть как экстремальные впечатления, так и занятия, требующие усидчивости и внимательности:

  • Троллей над Днепром принесет море эмоций человеку, который прежде никогда не пересекал широкую реку таким необычным способом. Канатная переправа длится около минуты, позволяя налюбоваться видами города и даже сделать селфи

  • Полет на авиасимуляторе МиГ — подарок для друга, который всегда мечтал стать пилотом. В кабине аттракциона все рабочее — и штурвал, и рычаги и датчики. Подобная 100% реалистичность принесет море удовольствия любителям боевых самолетов

  • Багги драйв понравится заядлым гонщикам. Благодаря небольшому весу и хорошей маневренности мощным внедорожником довольно легко управлять, поэтому заезд получится экстремальным и веселым

  • Дегустация виски — для настоящих ценителей этого благородного напитка. Элитному алкоголю, который предстоит попробовать вашему товарищу, не менее 10-ти лет: ведь главным достоинством виски, как и крепкой дружбы, является именно время выдержки

  • Игра на 5 музыкальных инструментах — отличный подарок другу-музыканту. Он сможет освоить новые инструменты и, кто знает, может быть это станет поводом к написанию гениального хита! А если ваш товарищ никогда не занимался музыкой, подобный курс подарит ему базовые знания и замечательное хобби.


Подарок подруге: от модницы до хозяюшки

Девушки существа переменчивые: сегодня им хочется летать на дельтаплане, а завтра их даже на лошадке покататься не заманишь. Поэтому подарок для подруги стоит выбирать, учитывая ее нынешнее настроение. Допустим, в разговоре приятельница обронила, что было бы здорово научиться делать что-то своими руками, ведь хенд-мейд нынче в тренде. И на День рождения вы радуете ее сертификатом на мастер-класс флористики! Если она жалуется, что, мол, весь шкаф забит вещами — а носить нечего, вы торжественно преподносите ей консультацию профессионального стилиста, который проанализирует ее гардероб и даст дельные советы. А когда подружка в очередной раз вздохнет, глядя на красиво обработанные фото интернет-знакомцев, можете смело отправить ее на экспресс-фотосессию: всего за час она получит около 100 отличных снимков, и через пару недель сможет похвастаться ими в соцсетях.

Поход в СПА — также неплохой подарок подруге. Там можно не только насладиться несколькими видами массажа, каждый из которых оказывает благотворное влияние на состояние кожи и общий тонус тела, но и оздоровить ногти и волосы специальными процедурами. Для особых ценителей есть даже услуга СПА в темноте — индийское массажное таинство, обостряющее восприятие в несколько раз благодаря повязке на глазах.


Подарок для компании друзей: от универсального до уникального

Угодить большой группе друзей сложно — у каждого свои интересы, вкусы. Поэтому подарки для компании нужно выбирать, учитывая либо объединяющее всех увлечение, либо отыскав нечто универсальное.

Сплав по реке

Если в дружеской «тусовке» собрались любители экстрима, поездка по бурной реке на катамаранах или рафтах станет отличным сюрпризом. Отдохнуть от городской суеты, подышать свежим воздухом и покорить легендарные Мигейские пороги — что может быть лучше для погожего денька! Отличный шанс научиться править веслами и по-праву гордиться прохождением 9-километрового маршрута.

Мастер-класс бариста

Когда к вам в гости приходят друзья, кофе в доме заканчивается уже через полчаса? Отправьтесь все вместе на мастер-класс бариста, и научитесь готовить ароматный напиток не только вкусно, но и экономно. А приятным бонусом станут интересности об истории кофе и дегустация «носом» — при помощи набора запахов «Le Nez du Cafе», где все кофейные ароматизированные добавки представлены в чистом виде.

Брейн-ринг

Умники и умницы будут в восторге, ведь брейн-ринг — уникальная возможность блеснуть знаниями и не показаться занудой! Подобный подарок большой компании сплотит друзей и подарит азартное соревнование между командами. Победит, конечно же, дружба, но памятный приз в виде бутылки элитного алкоголя станет приятным завершением состязания.

 

Проблемы регистрации ООО без офиса

У большинства предпринимателей возникает вопрос: как поступать, когда в наличии офиса нет необходимости, либо арендуется помещение, непредназначенное для осуществления основного вида деятельности? Законодательство требует, чтобы юридический адрес ооо совпадал с реальным местом нахождения структуры, которая действует постоянно. Подобные ситуации небезнадежны.

Отказ нужно мотивировать

Действительно, регистрирующий орган имеет право отказать, но обязан сделать это мотивированно. Недостаточно просто сослаться на норму закона. Нужно доказать существование хотя бы одного нарушения из конечного списка. Вот они:

  • так называемые, «массовые адреса»;
  • предоставленные сведения касаются незаконченного строительства;
  • недействительные адреса либо разрушенная недвижимость;
  • заведомо ложные адреса, которые невозможно использовать для связи (воинские части, государственные учреждения и тому подобное);
  • письменное заявление собственника жилья о запрете на регистрацию юридических лиц.

Из этого следует, что во всех остальных случаях, компанию можно регистрировать там, где это удобно, в том числе, и квартирах. Поскольку, что не запрещено, то разрешено.

Чем грозит недостоверность адреса

Государство усилило меры борьбы с фирмами-однодневками. Именно с этим связано такое пристальное внимание к юридическому и фактическому нахождению организаций, а также расширение полномочий контролирующих органов. Поэтому при выявлении нарушений, компания подлежит ликвидации, а ее банковский счет закрывается.

На этом пакет неприятностей не заканчивается. Рабочие места, находящиеся вне места основной регистрации, признаются обособленным подразделением. А поскольку они не были заявлены в течение месяца после своего создания, следуют штрафные санкции в виде уплаты процентов с оборота. Подняться после такого удара могут немногие.

Где приобретать мед и как определить стоимость натурального продукта?

Покупка меда — ответственное мероприятие, ведь в силу популярности этого продукта многие недобросовестные продавцы начинают подделывать «пчелиное лакомство» или снижать качество натурального продукта для получения большей выгоды. Знать несколько рекомендаций о том, как выбрать мед при покупке, стоит каждому человеку, ведь никогда не хочется переплачивать за суррогат.

Но также стоит знать, где нужно и можно покупать мед, так как это весьма показательный фактор, подтверждающий или опровергающий качество продукции. Не меньшее значение при покупке имеет стоимость меда.

Где купить хороший мед?

Где вы обычно приобретаете мед? Стоит рассмотреть несколько вариантов, и разобраться, насколько велика вероятность купить натуральный, естественный продукт:

1. Покупка на ярмарках, рынках, базарах чаще всего успешна. Если вы приобретаете мед у пасечника, то существенно снижается вероятность покупки подделки. Пасечники выставляют мед в большом ассортименте и хорошо разбираются в сортах, вкусах и особенностях своего товара. Они с радостью расскажут о полезных свойствах и способах употребления своей продукции.

2. В магазинах не всегда встретишь натуральный мед, так как современное производство не всегда позволяет сохранить полезные свойства этого продукта. Но даже мед, созданный пчелами, не стоит приобретать в магазине, ведь условия хранения подразумевают сильное охлаждение, что губит полезные составляющие меда.

3. В интернет-магазине представлен ассортимент не хуже, чем у пасечника. Если ресурс занимается продажей только меда, то это говорит о том, что у него есть проверенный поставщик. То есть вы приобретаете товар у того же пасечника, но делаете это с большим комфортом, не посещая массовые торговые точки.

От чего зависит цена меда?

Цена на мед также определяет, насколько вероятно столкнуться с некачественным вариантом. Слишком низкая стоимость определенно указывает на разбавленный или перетопленный мед, который пытаются уже хоть как-то реализовать.

Также цена зависит от эффективности сбора в текущий сезон, ведь пчелы не работают в соответствии с бизнес-планом, они ориентируются на климатические условия и экологию.

Имеет значение и урожайность медоносов, она влияет на колебания цен на разные сорта медового ассортимента. Кстати, сорт меда тоже отражается на стоимости — продукт, собранный подсолнуховом поле, всегда будет дешевле акациевого или каштанового меда.

Мед- сезонный продукт, поэтому оптимальным временем для покупки является окончание лета и осенний период.

Мы предлагаем вам попробовать горный майский мёд, говорят что он очень полезен — посмотрите его тут (активная ссылка).

Как успешно сдать экзамен по вождению

Сейчас можно встретить много людей, которые хотят приобрести себе машину. Однако сначала надо пройти необходимый курс подготовки для водителей – обучение основам вождения и ПДД. Читать далее Как успешно сдать экзамен по вождению

Хостелы — лучшее место для временного проживания в Питере

Полюбоваться на белые ночи и своими глазами увидеть разведение мостов. Прогуляться по Невскому и посмотреть на город со смотровой площадки Исаакиевского обора. Попробовать корюшку и знаменитые пышки. Это – далеко не все причины, по которым миллионы туристов стремятся посетить Санкт-Петербург. Читать далее Хостелы — лучшее место для временного проживания в Питере

Переваги подобової оренди нерухомості

Подобовою вважається оренда квартир на строк від одного дня до одного місяця і є альтернативою проживання в готелях. Така оренда має ряд переваг у порівнянні із готельним номером. Читать далее Переваги подобової оренди нерухомості

Велосипед — самый удобный транспорт для поездки в лес для отдыха

Чтобы убедиться в том, что велосипед — действительно самый удобный транспорт для поездок в лес за грибами, следует провести сравнение между ним, машиной и маршрутным автобусом. Читать далее Велосипед — самый удобный транспорт для поездки в лес для отдыха

Самые вкусные рецепты на каждый день

Как быть если гости на пороге, а у вас…. Ничего, отчаиваться не стоит, если у вас про запас есть несколько выгодных и быстрых рецептов, то никакие нежданные гости будут не страшны, так как можно будет накрыть чудесный стол. Не верите? Читать далее Самые вкусные рецепты на каждый день

Этапы подготовки к активному отдыху

Часть первая — штаны камуфляжные

В современном обществе работники многих служб носят определенные виды униформы. Это вполне могут быть и охранники, строители, военные и ряд других профессий. Однако, у каждой формы есть свое исключительное предназначение.

Естественно, этим и отличаются требования к ее высокому качеству. Мало кто сегодня знает, что штаны камуфляж, например, далеко не сразу стали использоваться обычными людьми в повседневной жизни. Они обладают рядом полезных свойств, позволяющих их активно применять в различных сферах жизнедеятельности. Таковыми могут быть активный отдых, рыбалка, походы, игры, работа на приусадебных участках.

штаны камуфляжПоэтому потребитель и выдвигает к ним ряд разумных требований таких, как:

  • адекватная стоимость;
  • прочность;
  • степень утепления (в зависимости от сезона);
  • эргономичность;
  • гигроскопичность;
  • мягкость внутреннего покрытия;
  • изнашиваемость и ряд других важных моментов в зависимости от конкретной цели предназначения.

Приобретает подобные элементы одежды человек обычно крайне редко, ввиду особенностей использования. Поэтому следует уделить особое внимание рациональному подходу к их покупке.

Вторая часть – подходящее термобелье

Если же целью применения будет зимняя рыбалка, то вполне целесообразно дополнить свой гардероб и термобельем недорого. Тут также имеются ряд своих требований. Его сегодня существует несколько различных типов, которые выделяются в зависимости от конкретного назначения. Ведь критерий цены – не самое основное, т.к. некачественные материалы или неверно подобранные по назначению способны нанести непоправимый урон здоровью.

Поэтому при желании купить термобелье следует определить точно – для чего. Если человек собирается в нем бегать в холодное время года, то оно способно сохранять тепло и одновременно активно впитывать излишнюю выделяющуюся влагу, при этом морозный воздух не допускать к телу. Если же человек будет вести малоподвижные действия, то следует внимательно отнестись исключительно к способности сохранять тепло человеческого тела. А излишняя гигроскопичность не будет учтена. Поэтому и стоимость будет разительно отличаться.

Третья составляющая – демисезонные костюмы

Также отличным дополнением к зимней рыбалке могут стать демисезонные костюмы. Сегодня многие их активно используют также при активных видах спорта на открытом воздухе, например:

  • спортивное ориентирование на местности;
  • бег с рядом препятствий,
  • тактическая или прикладная стрельба,
  • снайпинг,
  • ворминт,
  • страйкбол,
  • пейнтбол,
  • туризм,
  • альпинизм (скалолазание).

Как видно, сфера предназначения такого костюма широка и разнообразна, т.к. он удобен и имеет ряд технических полезных характеристик при пошиве. Приобрести по адекватной цене и наилучшего качества, описанные важные, актуальные предметы гардероба можно на сайте компании Camo-Tec, которая отличается современными подходами к вопросам модной и функциональной экипировке.

Электрички Кузнецка

Кузнецк – значимый город Пензенского региона. На сегодняшний день в данном населенном пункте проживает около 100 000 человек. Несмотря на небольшую численность, город может гордиться активной жизненной позицией. Экономический потенциал города направлен на две прогрессивно развивающиеся сферы: на развитие туристического и банковского сектора. Читать далее Электрички Кузнецка

Особенности буковинской вышивки

Одежда и предметы быта стали украшаться украинцами вышивкой столетия назад. В последнее время в Украине очень популярны вышитые вещи, особенно вышиванки. Но не многие знают, что каждый регион страны использовал для вышивки свои техники, цветовые сочетания и узоры. Собравшись приобрести вышиванку, стоит поинтересоваться, вышивкой какого региона она украшена. Мы же сейчас остановимся на буковинской вышивке и ее особенностях, а информацию об этом мы нашли на ресурсе, посвященном вышиванкам — на сайте Этно-вышиванка, где можно не только узнать многое из истории и современности вышиванок, но так же и купить вышитую одежду.

Для национальной одежды буковинцы использовали льняное и конопляное полотно, шерстяную ткань, овечьи шкуры. Для отдельных элементов одежды применялась кожа. Женщины на Буковине носили длинные вышиванки, надевая к ним горботку, сердак, кожух, фоту, кептарь. Мужчины надевали туникоподобные рубахи, портяницы, гачи, сердак и кожух.

Буковинская вышивка

На Буковине выделяли несколько районов, вышивка и национальная одежда в которых отличалась от других. Приграничные города и села были под влиянием культуры молдаван и румын. Но на традиции вышивания большей части Буковины влияли украинские регионы. Прежде всего, Подолье. В горных районах Буковины одежда была похожа на строй, характерный для Карпат.

В буковинской вышивке использовали такие техники, как мелкий крестик, гладь, крученый шов, штаповка. Вышивали здесь и нитками, и бисером, и шелком, и металлическими блестками. До XIX столетия на Буковине носили сорочки-морщинки. Позже они сменились туникоподобными вышиванками, у которых были широкие рукава. Их рукава начали отделывать разноцветным бисером. Наиболее популярной вышивка бисером стала на Буковине в XX столетии. На сорочках вышивали растительные и геометрические узоры синего, темно-вишневого, темно-зеленого и других цветов.

Буковинская вышивка

Буковинские сорочки с вышивкой бисером в основном украшали цветочными узорами. Цветы вышивали с использованием двух оттенков цвета, а также сочетая бисер разного размера. Ткань сначала отмечали рисунком, который после этого вышивали. До 70-х годов в вышивке преобладали цветы небольшого размера, а позже стали вышивать более крупные цветы.

Вышитую сорочку всегда надевали на буковинскую свадьбу, дополняя ее горботкой. Стоил такой наряд немало, поэтому многие невесты вышивали его себе самостоятельно. Свадебная одежда, вышитая бисером, популярна на Западной Украине и сейчас.

Особенности буковинской вышивки

Во многих магазинах национальной одежды и интернет-магазинах Украины есть вещи вышитые буковинской вышивкой. Так что, приобрести вышиванку с буковинской или другой региональной вышивкой достаточно просто.

По материалам статьи «Буковинская вышивка» интернет-магазина вышиванок «Этно-вышиванка».

Анальгин как самолечение

Испытывать чувство боли приходилось каждому, независимо зубная это или головная боль. Приятного в этом нет ничего, но жить без чувства боли невозможно, более того она – необходима! Ни один врач не сможет определить место травмы или заболевание без болезненных указаний своего пациента. Читать далее Анальгин как самолечение

Лучшие парки развлечений Европы

Парк развлечений – место, любимое не только детьми, но и взрослыми. Вот почему, выбирая маршрут путешествия по Европе, украинцы нередко задумываются о том, чтобы посетить один из самых знаменитых парков аттракционов. Какие же они, и что интересного в них можно увидеть? Давайте узнаем!

Добро пожаловать в сказку!

Какой ребенок не любит знаменитые диснеевские мультфильмы? «Красавица и Чудовище», «Золушка», «Белоснежка и 7 гномов» — теперь познакомиться с героями любимых сказок и побывать в их удивительном мире может каждый. А сделать это можно в легендарном «Диснейленде» в пригороде Парижа. Парк состоит из множества тематических частей, посвященных различным кино-творениям Уолта Диснея. Излюбленные аттракционы здешних гостей – головокружительные американские горки «Пират Карибского моря» и Big Sand Mountain.

Лучшие парки развлечений Европы

Если вы планируете отправиться в Германию, вас ждет увлекательное приключение – просто посетите всемирно известный «Европа-парк». Расположился он неподалеку от курорта Баден-Баден, раскинувшись на умопомрачительной площади – 65 Га. Он поделен на 11 тематических секторов, посвященных различным странам Европы и раскрывающим их самобытные традиции. Особенность парка – в том, что здесь не только расположено более 150 аттракционов. На территории работает почти 200 артистов, участвующих в сказочных костюмированных преставлениях – заскучать не удастся!

Читайте также: Где стоит побывать в Турции

А вы уже задумывались о поездке в Данию? Посетите эту страну, и вы сможете побывать в крупнейшем парке «Леголенд», основанном в далеком 1968 году. Здесь вас ждут удивительные здания, сооруженные из разноцветного конструктора (на их создание ушло более 45 миллионов блоков). Парк состоит из множества аттракционов, но особенно привлекает туристов «Минилэнд» — удивительное место, где из конструктора Lego воссозданы копии известных зданий со всего мира!

Какие еще парки можно посетить в Европе?

В странах Европы насчитывают сотни парков развлечений. Вот список наиболее крупных и известных из них:

  • Порт Авентура (Испания) – уникальный парк экстремальных и водных различений;
  • Тиволи (Дания) – старейший парк аттракционов Европе с театром пантомимы;
  • Мирабиландия (Италия) – крупнейший в Европе парк развлечений после «Диснейленда».

Статья подготовлена специалистами сервиса онлайн-бронирования авиабилетов, гостиниц и туров 711.ua.

Недорогой отдых в Украине с компанией «Четыре сезона»

Впечатляющие разнообразием вариаций туры по Украине вам предлагает рассмотреть и подобрать житомирское туристическое агентство «Четыре сезона». Замечательный отдых в Украине (цены на путевки наша компания предлагает вполне доступные) позволит вам познакомиться с неизведанными уголками нашей страны, обогатить свою коллекцию незабываемых впечатлений новыми эмоциями. Читать далее Недорогой отдых в Украине с компанией «Четыре сезона»

День труда

День труда отмечают в Украине 1 мая. Истоки праздника уводят в последнюю четверть XIX века в США. Тогда рабочие Америки боролись за свои экономические и социальные права методом забастовок и митингов. После очередной забастовки рабочих (число собравшихся достигло около 350 тысяч) Читать далее День труда

Виза в Европу: нюансы и тонкости

Виза открывает возможность путешествовать по Европе: погулять под Эйфелевой башней в Париже, попробовать итальянскую пиццу, сходить на корриду в Испании. Все это возможно, если у вас открыта Шенгенская виза. Открыть визу совершенно не сложно: необходимо подать пакет документов в посольство на рассмотрение.

Виза в Европу

Пакет документов может отличаться в зависимости от выбранной страны пребывания в Шенгене. К примеру, посольства Польши и Чехии менее требовательны к пакету документов, чем посольства Франции либо Испании. Для подачи документов в посольство список документов лучше уточнить на сайте посольства, там всегда актуальная информация.

Основные способы получения шенгенской визы

Из основных есть два способа открыть визу в Европу: самостоятельно и с помощью агентства. Открыть визу самостоятельно не сложно, но трудоемко. Необходимо самостоятельно бронировать гостиницы, бронировать транспорт, заполнять анкету для получения визы, становиться на очередь в визовый центр, самостоятельно оформлять страховку. Это не сложно, для любителей самостоятельно планировать свой отдых должно быть даже интересно! При этом вы не делаете никаких переплат. Обращаясь в агентство вы оставляете свои документы и оплачиваете их услуги. Возможна безличная подача документов, вам просто вернут паспорт с готовой визой. Оба варианта хороши и зависят только от вашего бюджета.

Условия и сроки пребывания

Есть несколько условий открытия Шенгена той или иной страны: открытие Шенгена страны первого въезда и открытие Шенгена страны, где планируете максимальное пребывание. Так называемое правило первого въезда в Шенген и правило основной страны пребывания. Если вы едете на машине во Францию, где планируете провести отпуск, то пребывая в странах Шенгена, которые встречаются на пути не более 2х дней – это будут транзитные страны, при этом страной первого въезда будет Франция. Если планируете посетить несколько стран, то первую страну вы должны посетить ту, которая выдала визу.

Дополнительные нюансы: планируя путешествие по Европе не забывайте, что в Европе находятся страны, которые не входят в Шенген. Это Сербия, Черногория, Швейцария и другие. Для посещения этих стран необходимо заказывать мультивизу (то есть многоразовый въезд на территорию Шенгена). Если у вас открыта виза с условием одного въезда, то при пересечении границы со странами, которые не входят в Шенгенскую зону, вы не сможете вернуться обратно. Пребывание в таких странах, как Сербия, Черногория, Хорватия безвизовое для граждан РФ, но имеет ограничения до 90 дней за один въезд. Поэтому тщательно планируйте ваш отдых!

Источник: http://elionorum.com.ua//иммиграция-в-европу/визы-в-европу/

Детские сапожки Demar — высокое качество материала и новейшие технологии изготовления

Дождливая осень, холодная зима и прохладная весна — это такие сезоны, когда всем без исключения необходимо тепло одеваться, а в особенности, маленьким детям. Погода приносит множество сюрпризов, к которым необходимо быть готовыми. Читать далее Детские сапожки Demar — высокое качество материала и новейшие технологии изготовления

Приобретение квартиры под Киевом — идеальное решение

Во многих странах мира молодые семьи и пенсионеры поселяются за городом, вдали от шумного мегаполиса и промышленных кварталов. Старшее поколение стремится обрести тишину и покой, молодые родители мечтают о хорошей экологии для своих детей, о свежем воздухе, веселых играх на лоне природы. Читать далее Приобретение квартиры под Киевом — идеальное решение

Активный отдых как подарок: идем в поход и берем с собой…

Многие люди по всему миру все чаще и чаще отдают предпочтение активному отдыху, считая его гораздо полезнее нахождения на пляже или в номере отеля, у бассейна или на спа-процедурах. Активный отдых позволяет испытать неповторимые эмоции, провести время весело в компании друзей, узнать много нового, испытать свои физические и психологические возможности. Читать далее Активный отдых как подарок: идем в поход и берем с собой…

Обзор камеры Go-pro Hero 4

Технологическая наука не стоит на месте и помимо тач-смартфонов и новомодных девайсов связи, существуют экшн-камеры, удивляющие своим качеством съемки. Этот вид камеры мобилен и всегда под рукой, к тому же крепится на любой предмет с которого вы собираетесь сделать снимок. Читать далее Обзор камеры Go-pro Hero 4

Использование лежачих полицейских

Купить лежачий полицейский сегодня стремятся многие дорожные службы, чтобы использовать данные приспособления в качестве искусственных ограничителей движения. Производство подобных конструкций требует выполнения конкретных норм, которые указаны в соответствующем ГОСТе. В нем же регламентировано нанесение знаков и монтаж знаков. Читать далее Использование лежачих полицейских

Результаты Чемпионата мира Битва Наций-2014

Бои в номинации «5 vs 5»

  1. Россия 1
  2. Россия 2
  3. Беларусь 1
  4. Украина 1
  5. Россия 3

Бои в номинации «21 vs 21»

  1. Россия
  2. Украниа
  3. Беларусь
  4. Польша
  5. Италия
  6. Чешская республика

Дуэль “1 vs 1″ среди мужчин

  1. Россия, Сергей Уколов
  2. Россия, Алексей Петрик
  3. Россия, Евгений Лапик
  4. Польша, Кристоф Сзатески
  5. Польша, Роберт Сзатески

Дуэль “1 vs 1″ среди женщин

  1. Россия, Татьяна Гусева
  2. Россия, Галина Кохвако
  3. Россия, Яна Заболотникова
  4. Украниа, Ирина Ильницкая
  5. Беларусь, Дарина Игнатенко

Источник

Расписание Чемпионата Мира по ИСБ «Битва Наций»-2014

День 1й, 12/06/2014

Центральное ристалище

11:00-14:00 – Официальное открытие Чемпионата мира: Парад Национальных сборных;

14:00-15:00 – Презентация участников номинаций «Лучший доспех», «Лучший Женский Средневековый Костюм», «Лучший Мужской Средневековый Костюм»; 15:00-19:30 – Бои в номинации «5 vs 5», группы: A, B, С;

19:30-21:30 – Бои в номинации «21 vs 21»;

22:00-23:00 – Дружеские ночные бугурты.

Ристалище «Камерленго» (1 vs 1)

15:00-18:00 – Бои в номинации «Триатлон» (женщины), группы: A, B;

18:00-22:00 – Бои в номинации «Триатлон» (мужчины), группы: B, D, F, H, J, L, N, P.

День 2й, 13/06/2014

Центральное ристалище

10:00-13:30 – Бои в номинации «5 vs 5», группы: E, G;

13:30-14:30 – Перерыв, выступление средневековых артистов;

14:30-18:00 – Бои в номинации «5 vs 5», группы: D, F, H;

18:00-19:00 – Перерыв, выступление средневековых артистов;

19:00-22:00 – Дружеские бугурты «All vs all», «3 vs 3» (женщины), профайты;

22:00-23:00 – Дружеские ночные бугурты.

Ристалище «Камерленго» (1 vs 1)

10:00-13:00 – Бои в номинации «Триатлон» (женщины), группы: C, D;

13:00-20:00 – Бои в номинации «Триатлон» (мужчины), группы: A, C, E, G, I, K, M, O.

День 3й, 14/06/2014

Центральное ристалище

10:00-16:00 – Бои в номинации «5 vs 5», этап плей-офф;

16:00-17:00 – Бои в номинации «Триатлон» (женщины), ФИНАЛ;

17:00-20:30 – Бои в номинации «21 vs 21», ФИНАЛ;

20:30-22:00 – Дружеские бугурты «All vs all», «3 vs 3» (женщины), профайты;

22:00-23:00 – Дружеские ночные бугурты.

Ристалище «Камерленго» (1 vs 1)

10:00-13:00 – Бои в номинации «Триатлон» (женщины), этап плей-офф;

13:00-22:00 – Бои в номинации «Триатлон» (мужчины), этап плей-офф.

День 4й, 15/06/2014

Центральное ристалище

10:00-12:30 – Бои в номинации «Триатлон» (мужчины), ФИНАЛ;

12:30-14:30 – Бои в номинации «5 vs 5», ФИНАЛ;

5:00-16:00 – Официальное закрытие Чемпионата, Церемония Награждения;

16:00-19:00 – Выступление средневековых артистов и музыкантов.

Ристалище «Камерленго»(1 vs 1)

11:00-14:00 – Соревнование «Мастерство владения средневековым оружием».

Источник

Регламент проведения боев бугуртной номинации

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Бои номинации «Групповые бои» проводятся без учета весовых категорий бойцов.

1.2. В судейскую бригаду входят Гофмаршал (главный судья), полевые судьи (2-4 человека), линейные судьи или судьи на видеонаблюдении, секретарь.

a) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.3. Бои номинации «Групповые бои» проводятся на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища – от 1 до 1,5 метров.

1.4. Группа для боев в номинации «Групповые бои» состоит из основных и запасных бойцов, в зависимости от определённого количества участников.

a) Важно! Запасные бойцы могут менять бойцов основного состава с любой частотой и в любом количестве между раундами или боями.

a) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.3. Бои номинации «Групповые бои» проводятся на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища – от 1,2 метров.

1.4. Группа для боев в номинации «Групповые бои» состоит из основных и запасных бойцов, в зависимости от определённого количества участников.

a) Важно! Запасные бойцы могут менять бойцов основного состава с любой частотой и в любом количестве между раундами или боями.

b) Важно! Бойцы запаса не могут принимать участие в боях в составе других команд.

с) Важно! Количество запасных бойцов вычисляется по формуле 30% от основного состава, округленных, но не менее 3.

1.5. Бой идет до двух побед в раундах и состоит из 2, 3 и более раундов (если в решающем раунде – ничья). Победу в раунде зарабатывает та команда, которая первой вывела из боя всех бойцов соперника.

1.6. Каждый бой длится не более 10 минут. Если отведенное время истекает, побеждает команда, у которой в бою осталось большее количество бойцов. Если количество равное, назначается перебой раунда в полном составе.

1.7. Счет очков за победу в раунде начисляется из расчета 1 очко за каждого стоящего на ногах бойца.

a) Важно! При остановке боя, когда на ристалище бойцов остается 4 против 1 или 5 против 1, присуждается победа со счетом 4-0 и 5-0 соответственно. В случае трёхкратного и более перевеса одной из команд бой может быть остановлен и победа присуждена команде, имеющей преимущество.

1.8. Победа в бою – это основной балл рейтинга. Количество побед в раундах и счет в них – это дополнительные данные для рейтинга.

1.9. Гофмаршал (главный судья) приглашает на ристалище две команды, после чего объявляет о готовности двух следующих команд.

a) Важно! Две приглашенных для следующего боя команды должны подойти к специальному месту у ристалища, где они проходят предбоевую историческую, эстетическую и техническую проверку снаряжения. Функции историко-технической комиссии на мероприятии выполняют судьи и Гофмаршал.

1.10. Приглашенные команды выходят на ристалище в течение 1минуты.

a) Важно! Гофмаршал может попросить бойцов выйти на ристалище со снятыми шлемами. После проверки соответствия вышедших бойцов заявленному списку, им будет дано примерно 30 секунд, чтобы надеть шлем и принять боевую готовность. Секунданты, находящиеся за бортом ристалища, могут помогать бойцам надеть шлем. Боец, при этом, не имеет права покидать ристалище до начала боя. Данная мера необходима для того, чтобы исключить возможность подмены состава.

b) Важно! Если после приглашения на ристалище бойцы задерживается более чем на 3 минуты или выходят неготовым к бою, команде соперника присуждается «техническая победа».

1.11. Гофмаршал спрашивает о готовности маршалов, а также о готовности бойцов.

1.12. Гофмаршал сигнализирует о начале боя на ристалище командой «бой!».

1.13. Линейные маршалы (судьи) или маршалы на видеонаблюдении отслеживают бой в своих локальных секторах ристалища, находясь за его ограждением, фиксируют увиденные ими нарушения, но при этом не вмешиваются в ход боя.

a) Важно! Линейный судья может вмешаться в ход боя только при непосредственной команде Гофмаршала или полевых судей.

1.14. Полевые судьи отслеживают бой на ристалище, перемещаясь по нему, и следят за соблюдением правил. Полевые судьи могут принимать меры по введению обратно в бой тех, кого вывели из боя с нарушением правил, а также разнимать неактивные клинчи, длящиеся более 10 секунд.

1.15. Гофмаршал отслеживает общий ход боя и оценивает взаимодействие команд и бойцов на ристалище.

1.16. Раунд завершается по команде Гофмаршала «стоп бой!».

1.17. Бойцы команд возвращаются на исходные позиции на ристалище.

1.18. Полевые судьи подходят к Гофмаршалу и докладывают о замеченных ими нарушениях. На основе этих докладов от полевых судей (а при необходимости и линейных судей или судей на видеонаблюдении), а также на основе своих наблюдений Гофмаршал принимает решение по результату раунда. После этого он рассматривает протесты, если они были поданы, оглашает счет раунда или боя, выносит устное предупреждение, дает Желтые или Красные карточки тем или иным бойцам.

1.19. Секретариат турнира заносит результаты в рейтинг.

В результате раунда отмечается:

— победа в раунде;

— счет раунда (количество бойцов, оставшихся в бою у команды-победителя при завершении раунда).

Желтые или красные Карточки бойцов также заносятся в рейтинг.

1.20. Гофмаршал объявляет второй раунд. Второй, а при равном счете и третий раунд, проходят согласно тому же регламенту, что и первый.

1.21. При достижении двух побед за раунды, объявляется победитель боя.

1.22. Победитель зарабатывает главный балл рейтинга – 1 бал за победу в бою.

Все остальные баллы рейтинга (за победы в раундах, очки за раунды и Желтые карточки) учитываются только при равном количестве баллов за победу и дают расширенную картину рейтинга боев.

2. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ

2.1. Устное предупреждение – санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил с целью обратить его внимание на свои действия. Не фиксируется письменно.

Предупреждение — Желтая карточка, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. Желтая карточка налагается только Гофмаршалом турнира.

Желтую карточку боец получает:

2.1.1. За любое применение запрещенных технических действий из правил по ИСБ для бугуртных категорий главы «4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ технические действия».

2.1.2. За применение действий, не перечисленных в правилах по ИСБ главе «3. РАЗРЕШЕННЫЕ технические действия ».

2.1.3. За подъем, после выведение из боя, на обе ноги до команды «стоп бой!»

2.1.4. За некачественное, грязное, ржавое, помятое или не аутентичное снаряжение. За последующий выход в экипировке, за которое получено предупреждение, будет выдана вторая карточка.

2.1.5. За неспортивное поведение, хамство, оскорбления, нецензурную брань, выкрики в адрес маршалов, бойцов команды-соперника или зрителей.

2.1.6. За начало боя до команды «Бой!».

2.1.7. За продолжение атакующих действий после команды «Стоп бой!» и желтого флажка перед лицом.

2.1.8. За игнорирование команд полевых судей или Гофмаршала.

2.1.9. За продолжение боя без важного элемента защитного вооружения.

a) Важно! За все вышеперечисленные нарушения боец может получить от одной до двух Желтых карточек сразу, в зависимости от грубости нарушения и решения Гофмаршала.

2.2. В случае получения двух Желтых карточек боец отстраняется от участия в соревнованиях. Две Желтые карточки приравниваются к одной Красной карточке.

2.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил. При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Основания для дисквалификации бойца:

2.3.1. Систематическое нарушение правил (получение двух карточек за мероприятие).

2.3.2. Нанесение травмы противнику запрещенным техническим действием, после которой боец не имеет возможность продолжить участие в мероприятии.

2.3.3. Грубые и систематические пререкания с судьями, неаргументированное оспаривание решений судей, оскорбление противников, неуважительное отношение к противникам, а также к другим участникам соревнований.

2.4. Дисквалификация бойца влияет на рейтинг его команды. Бой, в котором боец получил Красную (или вторую Желтую) карточку, а также следующий бой на данном мероприятии, команда проводит в неполном составе (на одного бойца меньше, чем у соперника)

2.5. В случае дисквалификации (получения Красных карточек) двумя бойцами команды, а также получения еще одного предупреждения (Желтая карточка) любым бойцом команды (5х5 или 21х21), Гофмаршал турнира должен дисквалифицировать всю команду.

2.6. Дисквалификация команды – это санкция, налагаемая на всю команду, если:

2.6.1. Команда получила более двух Красных карточек за мероприятие + одно предупреждение бойцу команды.

2.6.2. Команда (из 5 участников в битве 5х5 или из 21 участника в битве 21х21) и капитан вступают в необоснованные пререкания с судьями и оспаривают их решения, оскорбляют и позволяют себе неуважительное отношение к противникам, а также другим участникам соревнований.

2.7. Все жёлтые карточки являются индивидуальными предупреждениями конкретным бойцам, в случае выступления бойца в нескольких номинациях, желтые карточки суммируются. Команда получает желтую карточку за дисквалификацию бойца даже в случае, если первую желтую карточку он получил в другой номинации.

2.8. В случае дисквалификации команды в «5 на 5» или «21 на 21», оставшиеся (недисквалифицированные) представители команды могут участвовать в других номинациях, в соответствии с ранее заявленными списками.

3. ПОДАЧА АПЕЛЛЯЦИИ

3.1. В случае обоснованного несогласия с решением судейской бригады и Гофмаршала, капитан команды либо официальный представитель может вынести протест. Протест подается только в письменном виде на специальном «Бланке Апелляции», который выдается капитану команды организаторами мероприятия. Количество «Бланков Апелляции» заранее определено организаторами каждого мероприятия.

3.2. Протест подается аргументировано, по следующим причинам:

3.2.1. Выведение бойца команды из боя с нарушением правил.

3.2.2. Продолжение технических действий бойцом команды-соперника после выведения его из боя.

3.2.3. Некорректное выведение бойца команды из боя полевым судьей.

3.2.4. Не зафиксированное судьями нарушение правил бойцами команды соперника.

3.2.5.Преднамеренное нанесение травмы.

3.2.6. Применение к бойцу запрещенных приемов, которые сильно повлияли на расстановку сил в бою.

3.3. Протест подается капитаном либо представителем бойца команды после завершения боя и объявления результатов боя. Протест спокойно аргументируется Гофмаршалу и оформляется письменно на специальном «Бланке Апелляции».

Протест рассматривается в течение 30-45 минут до начала следующего боя в присутствии представителя команды.

3.4. Возможные варианты решений по принятому протесту:

3.4.1. Перебой раунда командами в полном составе.

3.4.2. Перебой раунда в дифференцированном составе.

3.4.3. Выдача Желтых или Красных карточек бойцам.

3.4.4. Дисквалификация команды.

3.4.5. Пересмотр счета раунда или результата боя.

3.5. Если решение Гофмаршала, вынесенное при рассмотрении первой апелляции, не удовлетворило команду, ее капитан имеет право подать повторную апелляцию в Верховную апелляционную комиссию, в состав которой входят организаторы мероприятия.

Для повторной апелляции также необходимо заполнить «Бланк Апелляции» и подать его непосредственно организаторам мероприятия, устно аргументируя свое намерение. Повторная апелляция рассматривается Верховной апелляционной комиссией в течение 3-х часов, сопровождается просмотром видеоматериала и опросом судейской бригады, после чего принимается окончательное решение по спорному вопросу.

Данный регламент разработан Маршальским комитетом HMBIA®

Регламент проведения боев в турнирной номинации

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Бои турнирной номинации проводятся без учета весовых категорий бойцов, на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища от 1,2 м. В судейскую бригаду входят Гофмаршал (главный судья), маршалы (судьи) на ристалище и секретарь.

а) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.2. Гофмаршал (главный судья) приглашает на ристалище двух бойцов, после чего объявляет о готовности двух следующих бойцов.

a) Важно! Два приглашенных бойца должны подойти к специальному месту у ристалища, где они проходят предбоевую историческую, эстетическую и техническую проверку снаряжения. Функции историко-технической комиссии на мероприятии выполняют судьи и Гофмаршал.

1.3. Приглашенные бойцы выходят на ристалище в течение 1минуты.

a) Важно! Гофмаршал может попросить бойцов выйти на ристалище со снятыми шлемами. После проверки соответствия вышедших бойцов заявленному списку, им будет дано примерно 30 секунд на то, чтобы надеть шлем и прийти в боевую готовность. Секунданты, находящиеся за бортом ристалища, могут помогать бойцам надеть шлем. Боец, при этом, не имеет права покидать ристалище до начала боя. Данная мера необходима для того, чтобы исключить возможность подмены состава.

b) Важно! Если после приглашения на ристалище боец задерживается на более чем 3 минуты или выходит неготовым к бою, его сопернику присуждается «техническая победа».

1.4. Гофмаршал спрашивает о готовности маршалов, а также о готовности бойцов.

1.5. Гофмаршал сигнализирует о начале первого раунда с полуторным мечом командой «Бой!».

1.6. Линейные маршалы (4 человека) отслеживают бой и считают полученные бойцами акцентированные попадания (очки), которые нанесли боевой частью оружия в область поражения. Также судьи фиксируют увиденные ими нарушения, но при этом не вмешиваются в ход боя.

a) Важно! Вмешаться в ход боя может только Гофмаршал.

1.7. Гофмаршал отслеживает общий ход боя и оценивает действия бойцов на ристалище.

1.8. Хронометрист отслеживает время раундов.

1.9. Первый раунд завершается по истечении 1,5 минуты по команде Гофмаршала «Стоп бой!».

a) Важно! Если Гофмаршал увидит необходимость сделать временную остановку боя, то хронометрист при этом приостанавливает учет боевого времени раунда.

1.10. Бойцы возвращаются на исходные позиции на ристалище и меняют оружие для второго раунда.

1.11. На смену оружия отводится до 2-х минут.

1.12. Все судьи на ристалище подходят к Гофмаршалу и докладывают счет раунда, а также замеченные ими нарушения, если таковые имели место. На основании докладов от судей и собственных наблюдений, Гофмаршал принимает решение по результату раунда, рассматривает протесты (если они были поданы), выносит устное предупреждение или дает Желтые или Красные карточки тому или иному бойцу, оглашает счет раунда.

1.13. Секретариат турнира заносит результаты раунда в рейтинг. В результате раунда отмечается:

— победа в раунде;
— очки за раунд и победу.

1.14. Желтые или Красные карточки также заносятся в рейтинг бойцов.

1.15. Второй и третий раунд – «Меч-Баклер» и «Меч-Щит» проводятся согласно вышеописанной схеме.

1.16. После проведения трех раундов, объявляется победитель боя.

1.17. Победитель зарабатывает главный балл для рейтинга – 1 балл за победу в бою. Все остальные очки рейтинга ( победа в раундах, потеря очков в следствии получения желтых карточек) берутся во внимание только при равном количестве очков за победу и предоставляют расширенную картину боев.

1.18. В исключительных ситуациях, время, отводимое на проведение раунда и смену оружия, может быть изменено в меньшую сторону при предварительном оповещении участников.

2. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ

2.1.Замечание – санкция, налагаемая на бойца в ходе одного боя за:

2.1.1. Падение в результате активных атакующих действий его противника, при условии, что эти действия были совершены в рамках правил

2.1.2. Поломку или выход из строя какого-либо из элементов защитного снаряжения, которые, по мнению Гофмаршала, не позволяют бойцу продолжать поединок. В том случае, если эта неисправность была устранена за определенный Гофмаршалом срок, бой может продолжаться.

a) Важно! В случае поломки оружия (т.е. щита или меча) бойца, замечание ему не выносится.

2.1.3. Потерю оружия в ходе поединка.

2.1.4. Пассивное ведение боя.

a) Важно! Пассивным ведением боя считается отказ бойца совершать активные атакующие действия на протяжении длительного периода времени (не менее 30 секунд).

2.1.5. Выход или падение за пределы ристалища.

a) Важно! Вынесение любого замечания одному из бойцов сопровождается присуждением 3-х дополнительных очков его противнику.

b) Важно! Боец, получивший в ходе одного боя три замечания, автоматически проигрывает этот поединок, а его противнику присуждается «чистая победа».

c) Важно! Замечания не заносятся в Протокол Турнира и в Персональные Карты бойцов.

2.2. Устное предупреждение — санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил с целью обратить его внимание на свои действия. Не фиксируется письменно.

Предупреждение (Желтая карточка) – санкция, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. За одно мероприятие боец может получить две Желтых карточки.

Предупреждение (Желтая карточка) выносится бойцу:

2.2.1. За любое применение запрещенных технических действий из Правил ИСБ для Турнирной номинации главы «4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ технические действия».

2.2.2. За применение действий, не перечисленных в Правилах ИСБ для Турнирной номинации главы «3. РАЗРЕШЕННЫЕ технические действия».

2.2.3. За неспортивное поведение, хамство, оскорбления, нецензурную брань, выкрики в адрес судей, бойцов команды-соперника или зрителей.

2.2.4. За начало боя до команды «Бой!».

2.2.5. За продолжение атакующих действий после команды «Стоп бой!».

2.2.6. За игнорирование команд Гофмаршала.

a) Важно! За все вышеперечисленные нарушения боец может получить от одной до двух Желтых карточек сразу, в зависимости от грубости нарушения и решения Гофмаршала.

2.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил. При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Основания для дисквалификации бойца:

2.3.1. Систематическое нарушение правил (получение двух карточек за мероприятие).

2.3.2. Нанесение травмы противнику запрещенным техническим действием либо симуляцию полученной травмы.

а) Важно! В случае, если нанесённая травма позволяет бойцу продолжить бой в рамках определённого времени, выносится жёлтая карточка и назначается добой.

2.3.3. Грубые и систематические пререкания с судьями, неаргументированное оспаривание решений судей, оскорбление и неуважительное отношение к противникам, а также к другим участникам соревнований.

a) Важно! Каждая полученная бойцом Красная карточка автоматически становится Красной карточкой команды.

3. ПОДАЧА АПЕЛЛЯЦИИ

3.1. В случае аргументированного несогласия с решением судейской бригады и Гофмаршала, капитан команды или официально (в письменной форме) назначенный капитаном команды помощник-представитель бойца может вынести протест. Подается он только в письменном виде на специальном «Бланке Апелляции», который выдается капитану команды организаторами мероприятия. Количество «Бланков Апелляции» заранее определено организаторами каждого мероприятия.

3.2. Протест подается аргументировано, по следующим причинам:

3.2.1. Выведение бойца из боя с нарушением правил.

3.2.2. Незафиксированные судьями важные удары в область поражения, серьезно влияющие на результат раунда.

3.2.3. Незафиксированные в ходе боя нарушения, за которые по правилам выдаются замечания.

3.2.4. Незафиксированное нарушение правил с выдачей Желтой или Красной карточки, а также любые грубые нарушения правил.

3.3. Протест подается сразу после завершения боя и вопроса о том, есть ли у бойцов замечания. Капитан или представитель бойца, который следил за ходом боя, аргументирует протест лично Гофмаршалу. Протест рассматривается в течение 10-25 минут до начала следующего боя в присутствии представителя команды.

3.4. Возможные варианты рассмотрения принятого протеста:

3.4.1. Общий перебой раунда.

3.4.2. Пересмотр счета раунда.

3.4.3. Пересмотр счета боя.

3.4.4. Выдача Желтых или Красных карточек бойцам.

3.5. Гофмаршал (в спорных ситуациях) или капитаны команд (в случае аргументированного недовольства решением Гофмаршала) могут обратиться за рассмотрением протеста в Верховную апелляционную комиссию, в состав которой входят организаторы мероприятия.

Повторная апелляция рассматривается Верховной апелляционной комиссией в течение часа, сопровождается просмотром видеоматериала и опроса судейской бригады, после чего принимается окончательное решение по спорному вопросу

Данный регламент разработан Маршальским комитетом HMBIA®

Правила ИСБ для Бугуртных Номинаций

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Исторический Средневековый Бой (ИСБ) – полноконтактный спортивный бой, в котором используют защитное и наступательное вооружение эпохи средневековья, изготовленное и приспособленное специально для этого вида состязаний. ИСБ проводятся на ристалище стандартизированных размеров и форм и, в зависимости от формата боя, с разными видами аутентичного вооружения.

Понятие ИСБ объединяет все виды полноконтактной силовой борьбы с использованием предметов Исторической Реконструкции Средневековья (ИРС) – историческое фехтование, бугурты, меле, поединки, малые групповые бои, массовые полевые сражения, профессиональные бои и т.д. ИСБ всегда проходят в полный контакт, но в разных номинациях, в зависимости от чего перечни разрешенных и запрещенных технических действий могут варьироваться. Кроме того, отличаются условия победы, регламент проведения боя, турнирные схемы и другие параметры.

Нижеприведенные правила касаются бугуртных номинаций Исторического Средневекового Боя.

1.2. ИСБ проходят под контролем маршальской (судейской) группы, в которую входят: Гофмаршал (главный судья), полевые, линейные судьи и судьи на видеонаблюдении. Количество членов маршальской группы устанавливается отдельно для каждого мероприятия, в зависимости от его формата и содержания. Наличие Гофмаршала и полевых судей – всегда обязательно.

1.2.1. Гофмаршала назначают организаторы мероприятия. При любых разногласиях он имеет решающее право голоса.

1.2.2 Документальным фиксированием хода и результатов боев занимается секретариат.

1.3. Соревнования по ИСБ бугуртных номинаций проводятся в различных вариациях, в частности, в различном количественном составе бойцов: для каждой номинации существует утвержденный регламент боев.

1.4. Условия определения победителя могут изменяться в зависимости от регламента проведения боев в конкретной номинации.

1.5. Основным критерием победы в бугуртных номинациях ИСБ является «выведение из боя» соперника или всех бойцов команды-соперника.

В боях бугуртных номинациях боец считается «выведенным из боя» если:

1.5.1. Коснулся поверхности ристалища третьей точкой опоры (корпусом, ягодицами, рукой, коленом, щитом и т.д.). Правило действует и в том случае, если боец упал вместе с противником. a) Важно! Две базовые точки опоры для боя – это ступни ног.

1.5.2. Наступил обеими ногами или упал за пределы ристалища.

1.5.3. Элемент защитного снаряжения, служащий для защиты суставов, головы, кистей рук, паха или шеи, а так же служащий для защиты значительной площади, сломан или потерян.

1.5.4. Коснулся лежащего на ристалище бойца корпусом или ягодицами.

a) Важно! Если при падении вместе с противником находящийся сверху боец касается третьей точкой опоры (кроме корпуса и ягодиц) только лежащего под ним противника, боец не считается упавшим.

1.5.5. Ведет активные атакующие действия без оружия в руке (щит не является оружием).

a) Важно! При потере оружия боец может:

  • — взять запасное оружие, имеющееся при нем;
  • — выйти из боя, присев на одно колено;
  • — принять другой комплект оружия у запасного бойца своей команды, находящегося в обозначенном месте за ограждением ристалища. При этом боец имеет право защищать себя от ударов противника, не проводя активных атакующих или фиксирующих действий;
  • — взять запасное оружие у бойца своей команды на ристалище (только в том случае, если этот боец не выведен из боя).

b) Важно! Поднимать оружие с поверхности ристалища, брать оружие у выведенных из боя бойцов или не у запасных бойцов своей команды в точке выдачи оружия категорически запрещается!

c) Важно! Боец с древковым двуручным оружием должен крепко держать его хотя бы кистью одной руки. Если во время борьбы с соперником оружие не удерживается кистью хотя бы одной руки боец считается безоружными должен и прекратить атакующие действия до тех пор пока у него не будет в руке оружия.

1.6. Для допуска к участию в ИСБ, боец должен:

1.6.1. Достигнуть совершеннолетия согласно закону своей страны, а также страны, принимающей мероприятие.

1.6.2. Подписать заявление о добровольном участии в полноконтактных боях (в заявлении боец принимает на себя ответственность за любые риски, связанные с участием в боях, отказывается от любых претензий, а также заверяет в том, что он ознакомлен с правилами и обязуется неукоснительно их соблюдать).

1.6.3. Иметь справку, выданную специализированным медицинским учреждением, подтверждающую то, что у бойца нет противопоказаний к участию в соревнованиях

1.6.4. Пройти аккредитацию у организаторов конкретного мероприятия.

1.6.5. Получить у представителей Аутентичного комитета допуск комплекта наступательного и защитного вооружения к соревнованию.

2. АУТЕНТИЧНАЯ ЭКИПИРОВКА

2.1. В ИСБ разрешено использовать только то наступательное и защитное вооружение, у которого есть аналоги, подтвержденные научно, в конкретной исторической эпохе.

2.2. Перед участием в мероприятии боец обязан гуманизировать вооружение и привести его в соответствие с техническими характеристиками, прописанными в данном нормативном документе.

Гуманизация вооружения – скругление острия и ударных углов любого древкового и клинкового оружия, используемого на соревнованиях по ИСБ. Радиус скругления – приблизительно 10 мм (примечание: должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм).

2.2.1. Грани всех боевых частей оружия должны быть скруглены фаской и иметь толщину не менее 2 мм (включительно с возможными сколами металла или зарубками).

2.2.2. Кромку щитов полностью обшивают кожей (толщиной не менее 2-4 мм) или проклеенной тканью, сложенной в три и более слоя.

a) Важно! Все деревянные, плетеные или кожаные щиты должны быть сделаны только на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, относящимся к той же эпохе и региону.

2.2.3. Кромку железных щитов, нужно аккуратно завальцевать и сделать ее толщиной не менее 4 мм.

a) Важно! Металлическими могут быть ТОЛЬКО щиты округлых форм, сделанные на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, принадлежащим той же эпохе и региону. Масса любого металлического щита не должна превышать 5 кг.

2.3. Вся ответственность за качество исполнения, защитные свойства и надежность элементов защитного вооружения возлагается на бойца, который его использует.

2.4. Ниже приводится список разрешенных видов вооружения, а также технические требования к нему.

a) Важно! Везде указан максимальный вес оружия в собранном виде и состоянии готовности к бою. Допустимая погрешность в большую сторону составляет +100 г для одноручных макетов оружия и +300 г для двуручных макетов оружия.

2.4.1. Клинковое оружие:

  • — одноручные мечи, сабли, палаши – до 1600 г;
  • — фальшионы – до 1800 г; — полутораручные (длиной до 1400 мм.) мечи, сабли, палаши – до 2500 г;
  • — двуручное клинковое оружие (14-15 вв.) – до 3500 г.

2.4.2. Древковое оружие:

  • — одноручное: топоры – до 1300 г, булавы и шестоперы – до 1000 г.

a) Важно! Длина ударной части лезвия топора должна составлять не менее 7 см.

b) Важно! Все булавы и шестоперы должны иметь ТОЛЬКО деревянную ручку и не иметь острых краев;

  • — полутораручное: топоры и другие похожие виды оружия (общей длиной не менее 1 метра) – до 2300 г;
  • — двуручное: алебарды, глефы, коузы и др. похожие виды оружия (общей длиной свыше 1400 мм) – до 3000 г;

c) Важно! Оружие большего веса или исключительно колющее оружие к использованию в историческом средневековом бое не допускается.

2.5. В качестве защитного вооружения допускается реконструкция средневековых доспехов (все предметы реконструкции должны сохранять пропорции, архитектонику и внешний вид своего исторического аналога), которые должны соответствовать следующим характеристикам:

  • — соответствие научно подтвержденным историческим аналогам XIII – XVII вв.;
  • — аутентичность используемых в изготовлении материалов (металл, кожа, ткань, пакля, ватин, войлок);
  • — наличие конфигурации, полностью закрывающей жизненно важные органы и суставы бойца;
  • — исправное состояние;
  • — соответствующая требованиям толщина защитного материала (см. ниже);
  • — соответствующий требованиям размер и пропорции всех защитных элементов;
  • — эстетичный внешний вид.

2.6. Все предметы защитного вооружения должны соответствовать установленным техническим и эстетическим требованиям, а также представлять собой полноценный комплект из одного временного периода в пределах 50-ти лет.

a) Важно! Только в редких случаях, из-за недостаточной изученности материальной культуры некоторых периодов и регионов, позволяется использовать стилизованные детали доспехов. В подобной ситуации боец также может прибегнуть к замене этих элементов на аутентичные детали, относящиеся к соседним регионам и периодам, но только в том случае, если в целом все выглядит эстетично и пропорционально.

Отдельные понятия, требующие дополнительной расшифровки и пояснения:

  1. Аутентичный – материал или предмет, соответствующий конкретному историческому подлиннику, установленному в ходе научных исследований. Использование аутентичного материала и предмета, исходящего из первоисточника, одобрено сообществом исторических реконструкторов средневековья.
  2. Стилизация – предмет, не имеющий конкретных исторических аналогов, но созданный с соблюдением общей стилистики доспеха, его пропорциональных, эстетических и эксплуатационных характеристик.
  3. Научно обоснованный первоисточник – текстовый и визуальный материал (рисунки, скульптуры, а также другие задокументированные археологические источники или их совокупность), на основании которого устанавливается принадлежность конкретного предмета к аутентичным. Научно обоснованный первоисточник необходим в том случае, если реконструктор имеет намерение ввести в обиход в сообществе ИРС что-нибудь кардинально новое или малоизвестное. Только на основании источника можно установить, является ли предмет аутентичным или нет, принять решение о возможности его использования в среде ИРС.

2.6.1. Голову бойца защищают металлическим шлемом, защитные свойства и технические характеристики которого соответствуют аналогичным параметрам шлема, изготовленного из двухмиллиметровой стали марки СТ 3.

2.6.2. Шлем имеет плотно набитый или хорошо простеганный подшлемник, или же кожаный подвес-«парашют» со стеганым подшлемником. Толщина этих элементов – не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.6.3. Шлем бойца должен быть оснащен подбородочным ремнем, который не позволяет ему слетать с головы.

2.6.4. Корпус, ноги и руки бойца защищают, как минимум, пластинчатым доспехом. Кольчужное полотно выступает только в качестве дополнительной защиты к уже имеющейся пластинчатой, а также в качестве связующих элементов пластинчатого доспеха.

2.6.5. Кроме корпусного доспеха, в экипировку бойца входит поддоспешная одежда, защищающая весь корпус. Минимальный уровень защиты, получающей допуск – прошитые между собой слои шерстяной (сукно) и льняной ткани

2.6.6. Шею и основание черепа защищают стальным пластинчатым элементом, дополненным амортизирующей стеганой или набивной защитой – пелериной подшлемника, специальным воротником или подшивкой. Допускается использование клепаного кольчужного полотна, под которым также находится пластинчатый защитный элемент и амортизирующий слой.

2.6.7. Позвоночник и копчик защищают пластинчатыми элементами доспеха с амортизирующим слоем из стеганой или набивной ткани. Толщина слоя – не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.6.8. Кисти рук бойца защищают перчатками или рукавицами из стальных пластин или клепаного кольчужного полотна. Если защита кисти выполнена только из кольчужного полотна, под ним обязательно должен быть амортизирующий слой, толщина которого – не менее 5 мм в сжатом виде.

2.6.9. Кисти и предплечье бойца, использующего щит с локтевым хватом, можно защищать стальными элементами доспеха. Тогда при потере щита боец сможет продолжать бой. Можно защищать минимально (только поддоспешной одеждой и тканой рукавицей), но со всех сторон, которые могут оказаться под ударом. Минимальный уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.6.10. Локти и колени бойца защищают пластинчатыми элементами доспеха. Если пластинчатый элемент доспеха не соответствует комплексу защитного вооружения бойца, его нужно скрыть под аутентичным элементом вооружения. Минимальный уровень поддоспешной защиты – стеганый или набивной защитный слой толщиной не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.6.11. Голени и бедра бойца со всех сторон рекомендуется защитить стальными элементами доспеха. Минимальный требуемый уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.6.12. Пах бойца защищают элементами доспеха или скрытой защитой (спортивным бандажом для контактных видов спорта).

2.6.13. Комплекс защитного вооружения бойца должен обеспечивать полную и надежную защиту головы, шеи, позвоночника и суставов бойца при любом положении тела.

2.6.14. Если в комплексе защитного вооружения защита некоторых из вышеуказанных зон исторически не обоснована, они все равно должны быть защищены прочими аутентичными элементами доспеха (регион Евразии периода XIII-XVII вв.), не фиксируемыми визуально.

2.6.15. Если уровень защиты аутентичного комплекса вооружения бойца не соответствует требованиям, прописанным в данном нормативном документе, боец обязан использовать дополнительную защиту из других материалов (надевается только под аутентичную доспешную и поддоспешную).

a) Важно! Современная защита, оснащенная собственной системой крепления, может применяться ТОЛЬКО в качестве третьего уровня защиты.

2.6.16. Боец обязан контролировать качество, надежность и достаточность элементов защитного вооружения, проверять перед боем исправность защитных элементов.

2.6.17. Боец несет полную ответственность за используемое им в бою наступательное и защитное вооружение, внимательно следит за аутентичностью, эстетикой и точным соответствием своего вооружения требованиям, прописанным в данном нормативном документе.

a) Важно! В бою можно использовать только то вооружение, которое получило допуск к данным соревнованиям по ИСБ у Аутентичного комитета мероприятия.

3. РАЗРЕШЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ

Ведение боя на ристалище регламентируется перечнем разрешенных технических действий ИСБ, который включает в себя:

3.1. Любые удары, толчки, дожимы: оружием, руками, ногами, щитом (плоскостью или рантом), головой, плечом, корпусом в разрешенные области поражения.

a) Важно! В область поражения бойца НЕ входят: стопы, подколенный сгиб, пах, задняя часть шеи, основание черепа и открытое лицо.

b) Важно! Запрещены любые воздействия (удары, дожимы и т.д.) стопой в коленный сустав с любой стороны

c) Важно! Боец может бить свободной рукой, но только в том случае, если во второй руке у него находится оружие.

3.2. Удары по потерявшему равновесие противнику до момента его падения.

3.3. Захваты небоевой части оружия или щита соперника, свободной рукой.

3.4. Атаку противника, потерявшего оружие.

3.5. Борцовские приемы, броски, подсечки и т.д.

a) Важно! Кроме болевых заломов, удушающих приемов, «бросков с прогибом» и всех видов борьбы в партере.

3.6. Захваты оружием спереди и сбоку за корпус противника за исключением захватов с прямым давлением на шею.

3.7. Удары рантом и плоскостью щита в разрешенные области поражения.

4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ

Применение по отношению к сопернику запрещенного действия является серьезным нарушением правил, которое влечет за собой санкции — от устного предупреждения до дисквалификации. Не имеет значения, случайно или специально было произведено нарушение, т.к. санкции накладываются в любом случае. Каждый боец должен избегать запрещенных приемов, среди которых значатся:

4.1. Любые действия, не перечисленные в главе 3. В бою можно применять только разрешенные действия, прописанные в данных правилах.

4.2. Любые уколы оружием.

4.3. Любые удары оружием, руками, ногами, щитом (плоскостью или рантом) головой, плечом, корпусом в непоражаемую область В непоражаемую область входят: стопы, подколенный сгиб, пах, задняя часть шеи и основание черепа, открытое лицо.

4.4. Заломы конечностей против естественного направления их сгиба и любые болевые приемы.

4.5. Давление или захваты кистью краев шлема, а также выворачивание шеи, вызванное этими действиями.

4.6. Преднамеренные попытки снять с противника любые элементы защиты (кроме щита).

4.7. Удары перекрестьем оружия или кулаком в лицо противника (если промежуток между перекрестьем и кулаком в боевой рукавице или перчатке составляет более 3 см).

4.8. Любые захваты, зажимы, удушающие приемы руками или оружием за шею.

4.9. Любые удары по бойцу, который стоит на одном колене или лежит.

4.10. Преднамеренное нанесение травм противнику, потерявшему в бою элемент экипировки;

4.11. Любые бездумные или неконтролируемые удары и движения оружием.

4.12. Любые атакующие действия по отношению к человеку, поднявшему вверх одну руку с открытой ладонью.

a) Важно! Поднятая вверх рука с открытой ладонью – это знак добровольного выхода бойца из боя. Подняв руку с открытой ладонью и/или опустившись на одно колено (если он имеет такую возможность), боец автоматически занимает положение вне боя.

4.13. Неактивный клинч, продолжающийся более 10 секунд. В этом случае полевой судья может развести двух бойцов локальной командой «брэйк!» и вывесить желтый судейский флажок на жезле между шлемами соперников. Бойцы должны моментально прекратить борьбу в клинче и отойти на два шага друг от друга. Дополнительная команда «бой!», которую говорит разводивший клинч судья, служит сигналом к тому, что бой идет в целом и для бойцов из клинча в частности.

a) Важно! Локальные команды «брэйк!» и «бой!» действуют только на бойцов, находящихся в клинче, и после команды «бой!» любой из бойцов может продолжить бой с этим же соперником или же атаковать другого соперника.

4.14. Хват древкового одноручного оружия, если указательный палец хватающей руки оказывается менее чем в 30 см от железной части оружия.

4.15. Любые удары в лицо, если один из бойцов – в шлеме с открытым лицом. Не имеет значения, закрытый или открытый шлем у его противника: удары взаимоисключаются.

a) Важно! Если бойцу, сохраняющему обычное положение шеи и головы, можно нанести удар в лицо сжатым кулаком без защиты кисти, его шлем можно идентифицировать как «шлем с открытым лицом».

4.16. Бойцам, которые после выведения из боя (в результате падения или решения судьи) находятся на ристалище, запрещено подниматься на обе ноги до команды Гофмаршала «стоп бой». После выведения из боя в результате падения, потери снаряжения или решения судьи, боец должен принять удобное положение на ристалище сидя или лежа и дожидаться окончания раунда, не вмешиваясь в бой. Удобным положением боец сигнализирует, что он не получил травму.

5. УПРАВЛЕНИЕ И КОНТРОЛЬ БОЕВ

Управление и контроль боев осуществляется с помощью нижеперечисленных штрафных санкций в зависимости от ситуации на ристалище, действий бойцов и решения судей.

5.1. Устное предупреждение – санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил с целью обратить его внимание на свои действия. Не фиксируется письменно.

5.2. Предупреждение — Желтая карточка, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. Желтая карточка налагается только Гофмаршалом турнира.

5.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил. При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Применение каждой из вышеупомянутых санкции определяется регламентом конкретной номинации.

Данные правила разработаны Маршальским комитетом HMBIA®.

Правила ИСБ для Турнирных Номинаций

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Бои турнирной номинация – это бои, которые проводятся с учетом количества акцентированных попаданий боевой частью оружия в область поражения противника.

a) Важно! В область поражения не входят: открытое лицо, пах, стопы, задняя часть шеи, подколенный сгиб.

1.2. Бои турнирной номинации проводятся без учета весовых категорий бойцов.

1.3. В судейскую бригаду входят Гофмаршал (главный судья), маршалы (судьи) на ристалище и секретарь.

a) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.4. Бои турнирной номинации проводятся на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища – от 1,2 м.

1.5. Бой состоит из 3-х раундов, каждый из которых проходит с использованием разного оружия:

  • — 1-й раунд «полутораручный меч». Продолжительность – 1,5 минуты. Победа в раунде присуждается бойцу, который нанес противнику большее количество акцентированных ударов.
  • — 2-й раунд «меч-баклер». Продолжительность – до трех сходов, каждый из которых – до первых трех акцентированных попаданий. Победа присуждается бойцу, который выиграл больше сходов в раунде.
  • — 3-й раунд «меч-щит». Продолжительность – 1,5 минуты. Победа присуждается бойцу, который нанес противнику большее число акцентированных ударов.

1.6. За каждое акцентированное попадание в область поражения противника бойцу, нанесшему удар, присуждается 1 очко.

1.7. Попадание засчитывается, если оно акцентированное, не вскользь, и если противник не отразил его защитным действием – блоком щитом или мечом.

1.8. Попадания подсчитываются в течение всего раунда, и победителем становится тот боец, который набрал больше очков. Или, согласно условиям 2-го раунда, первым набрал нужное количество очков.

1.9. Победителем в бою, становится тот боец, который победил в 2-х или 3-х раундах. Если счет за победы в раундах равный, то спорный раунд продолжается до первых 3х очков.

1.10. «Техническая победа» со счетом по раундам 3-0 присуждается одному из бойцов в следующих случаях:

1.10.1. Если противник отказался от участия до начала поединка, не явился вовремя по вызову Гофмаршала на ристалище или не успел в указанное Гофмаршалом время подготовить свое снаряжение к поединку. Не явившемуся на бой участнику выносится предупреждение (одна Желтая карточка). В том случае, если боец был отстранен от дальнейшего участия в боях из-за травмы или дисквалификации, «техническая победа» также присуждается его противнику.

1.10.2. Если противник не может продолжить бой по причине случайной травмы.

a) Важно! Если боец не может продолжить бой по причине травмы, полученной вследствие нарушения правил его соперником, то нанесший травму боец получает двойное предупреждение (две Желтые карточки) и снимается с участия в поединке. «Техническая победа» присуждается бойцу, против которого были нарушены правила.

1.10.3. Если противник получил в ходе боев два предупреждения (две Желтые карточки).

1.10.4. В случае возникновения факторов, препятствующих, по мнению Гофмаршала, продолжению поединка: поломки/неисправности какого-либо из элементов снаряжения (в том числе, меча или щита) и невозможности починить или заменить его в отведенное на это время (не более 1 минуты).

2. АУТЕНТИЧНАЯ ЭКИПИРОВКА

2.1. В ИСБ разрешено использовать только то наступательное и защитное вооружение, у которого есть аналоги, подтвержденные научно, в конкретной исторической эпохе.

2.2. Перед участием в мероприятии боец обязан гуманизировать вооружение и привести его в соответствие с техническими характеристиками, прописанными в данном нормативном документе.

Гуманизация вооружения – скругление острия и ударных углов любого древкового и клинкового оружия, используемого на соревнованиях по ИСБ. Радиус скругления – приблизительно 10 мм (примечание: должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм).

2.2.1. Грани всех боевых частей оружия должны быть скруглены фаской и иметь толщину не менее 2 мм (включительно с возможными сколами металла или зарубками).

2.2.2. Кромку щитов полностью обшивают кожей (толщиной не менее 2-4 мм) или проклеенной тканью, сложенной в три и более слоя.

a) Важно! Все деревянные, плетеные или кожаные щиты должны быть сделаны только на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, относящимся к той же эпохе и региону.

2.2.3. Кромку железных щитов, нужно аккуратно завальцевать и сделать ее толщиной не менее 4 мм.

a) Важно! Металлическогои могут быть ТОЛЬКО щиты округлых форм, сделанные на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, принадлежащим той же эпохе и региону. Масса любого металлического щита не должна превышать 5 кг.

2.3. Вся ответственность за качество исполнения, защитные свойства и надежность элементов защитного вооружения возлагается на бойца, который его использует.

2.4. В качестве защитного вооружения допускается реконструкция средневековых доспехов (все предметы реконструкции должны сохранять пропорции, архитектонику и внешний вид своего исторического аналога), которые должны соответствовать следующим характеристикам:

  • — соответствие научно подтвержденным историческим аналогам XIII – XVII вв.;
  • — аутентичность используемых в изготовлении материалов (металл, кожа, ткань, пакля, ватин, войлок);
  • — наличие конфигурации, полностью закрывающей жизненно важные органы и суставы бойца;
  • — исправное состояние;
  • — соответствующая требованиям толщина защитного материала (см. ниже);
  • — соответствующий требованиям размер и пропорции всех защитных элементов;
  • — эстетичный внешний вид.

2.5. Все предметы защитного вооружения должны соответствовать установленным техническим и эстетическим требованиям, а также представлять собой полноценный комплект из одного временного периода в пределах 50-ти лет.

a) Важно! Только в редких случаях, из-за недостаточной изученности материальной культуры некоторых периодов и регионов, позволяется использовать стилизованные детали доспехов. В подобной ситуации боец также может прибегнуть к замене этих элементов на аутентичные детали, относящиеся к соседним регионам и периодам, но только в том случае, если в целом все выглядит эстетично и пропорционально.

Отдельные понятия, требующие дополнительной расшифровки и пояснения:

  1. 1.Аутентичный– материал или предмет, соответствующий конкретному историческому подлиннику, установленному в ходе научных исследований. Использование аутентичного материала и предмета, исходящего из первоисточника, одобрено сообществом исторических реконструкторов средневековья.
  2. 2.

Стилизация – предмет, не имеющий конкретных исторических аналогов, но созданный с соблюдением общей стилистики доспеха, его пропорциональных, эстетических и эксплуатационных характеристик.

  1. 3.Научно обоснованный первоисточник– текстовый и визуальный материал (рисунки, скульптуры, а также другие задокументированные археологические источники или их совокупность), на основании которого устанавливается принадлежность конкретного предмета к аутентичным. Научно обоснованный первоисточник необходим в том случае, если реконструктор имеет намерение ввести в обиход в сообществе ИРС что-нибудь кардинально новое или малоизвестное. Только на основании источника можно установить, является ли предмет аутентичным или нет, принять решение о возможности его использования в среде ИРС.

2.5.1.      Голову бойца защищают металлическим шлемом, защитные свойства и технические характеристики которого соответствуют аналогичным параметрам шлема, изготовленного из двухмиллиметровой стали марки СТ 3.

2.5.2.      Шлем имеет плотно набитый или хорошо простеганный подшлемник, или же кожаный подвес-«парашют» со стеганым подшлемником. Толщина этих элементов – не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.5.3.      Шлем бойца должен быть оснащен подбородочным ремнем, который не позволяет ему слетать с головы.
2.5.4.      Корпус, ноги и руки бойца должны быть защищены, как минимум, пластинчатым доспехом. Кольчужное полотно может выступать только в качестве дополнительной защиты к уже имеющейся пластинчатой, а также в качестве связующих элементов пластинчатого доспеха.

2.5.5.      Кроме корпусного доспеха, в экипировку бойца входит поддоспешная одежда, защищающая весь корпус. Минимальный уровень защиты, получающей допуск – прошитые между собой слои шерстяной (сукно) и льняной ткани

2.5.6.      Шею и основание черепа защищают металлическими пластинчатым элементом, дополненным амортизирующей стеганой или набивной защитой – пелериной подшлемника, специальным воротником или подшивкой. Допускается использование клепаного кольчужного полотна, под которым также находится пластинчатый защитный элемент и амортизирующий слой.

2.5.7.      Позвоночник и копчик защищают пластинчатыми элементами доспеха с амортизирующим слоем из стеганой или набивной ткани, толщиной не менее 10 мм в сжатом виде.

2.5.8.      Кисти рук бойца защищают перчатками или рукавицами из металлических пластин или клепаного кольчужного полотна. Если защита кисти выполнена только из кольчужного полотна, под ним обязательно должен быть амортизирующий слой, толщина которого – не менее 5 мм в сжатом виде.

a) Важно! Для номинации «Полуторный меч» «кулаки», которые прошли допуск у Аутентичного комитета, разрешены. Они должны быть копией стандартных перчаток по форме.

2.5.9.      Кисти и предплечье бойца, использующего щит с локтевым хватом, можно защищать металлическими элементами доспеха. Тогда при потере щита боец сможет продолжать бой. Можно защищать минимально (только поддоспешной одеждой и тканой рукавицей), но со всех сторон, которые могут оказаться под ударом. Минимальный уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.5.10.   Локти и колени бойца защищают пластинчатыми элементами доспеха. Если пластинчатый элемент доспеха не соответствует комплексу защитного вооружения бойца, его нужно скрыть под аутентичным элементом вооружения. Минимальный уровень поддоспешной защиты – стеганый или набивной защитный слой толщиной не менее 10 в сжатом виде.

2.5.11.   Голени и бедра бойца со всех сторон рекомендуется защитить металлическими элементами доспеха. Минимальный требуемый уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.5.12.   Пах бойца защищают элементами доспеха или скрытой защитой (спортивным бандажом для контактных видов спорта).

2.5.13.   Комплекс защитного вооружения бойца должен обеспечивать полную и надежную защиту головы, шеи, позвоночника и суставов бойца при любом положении тела.

2.5.14.   Если в комплексе защитного вооружения защита некоторых из вышеуказанных зон исторически не обоснована, они все равно должны быть защищены прочими аутентичными элементами доспеха (регион Евразии периода XIII-XVII вв.), не фиксируемыми визуально.

2.5.15.   Если уровень защиты аутентичного комплекса вооружения бойца не соответствует требованиям, прописанным в данном нормативном документе, боец обязан использовать дополнительную защиту из других материалов (надевается только под аутентичную доспешную и поддоспешную).

a) Важно! Современная защита, оснащенная собственной системой крепления, может применяться ТОЛЬКО в качестве третьего уровня защиты.

2.5.16.   Боец обязан контролировать качество, надежность и достаточность элементов защитного вооружения, проверять перед боем исправность защитных элементов.

2.5.17.   Боец несет полную ответственность за используемое им в бою наступательное и защитное вооружение, внимательно следит за аутентичностью, эстетикой и точным соответствием своего вооружения требованиям, прописанным в данном нормативном документе.

a) Важно! В бою можно использовать только то вооружение, которое получило допуск к данным соревнованиям по ИСБ у комитета Аутентичности.

2.6. Параметры оружия для турнирной номинации:

2.6.1. Раунд «Полутораручный меч»:

  • — длина клинка (от перекрестья до острия) – от 80 до 100 см;
  • — длина рукояти (включая перекрестье и навершие) – от 20 до 35 см;
  • — вес – от 1500 до 2300 грамм;
  • — диаметр скругления боевого острия – приблизительно 10 мм (должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм).

2.6.2. Раунд «Меч-Щит»:

  • — длина клинка (от перекрестья до острия) – от 60 до 80 см;
  • — длина рукояти (включая перекрестье и навершие) – от 12 до 20 см;
  • — вес – от 1300 до 1600 г;
  • — диаметр скругления боевого острия – приблизительно 10 мм (должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм);
  • — толщина рубящей кромки лезвия – скругленная, не менее 2 мм;
  • — максимальная длина щита – до 75 см.

2.6.3. Раунд «Меч-Баклер»:

  • — длина клинка (от перекрестья до острия) – от 60 до 80 см;
  • — длина рукояти (включая перекрестье и навершие) – от 12 до 20 см;
  • — вес – от 1300 до 1600 грамм;
  • — диаметр скругления боевого острия – приблизительно 10 мм ( должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм);
  • — толщина рубящей кромки лезвия – скругленная, не менее 2 мм;
  • — максимальная длина баклера – до 35 см.

3. РАЗРЕШЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ
3.1. «Меч-Щит» и «Меч-Баклер»:

  • — рубящие удары клинком оружия в область поражения противника;
  • — блокировка щитом или клинком ударов противника;
  • — толчки и давление на противника плоскостью щита или плечом;
  • — удары плоскостью щита;
  • — отталкивание клинка, щита или рук противника плоскостью или торцом щита;
  • — зацеп щита противника щитом;
  • — отталкивание торцом щита в вооруженную руку и корпус (выше пояса и ниже шеи) противника;
  • — наложение щита на щит противника.

3.2. «Полутораручный меч»:

  • — рубящие удары клинком оружия в область поражения противника;
  • — блокировка клинком оружия ударов противника;
  • — толчки и давление на противника клинком оружия или руками;
  • — отталкивание рук противника руками.

4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ
4.1. «Меч-Щит» и «Меч-Баклер»:

  • — любые уколы клинком оружия;
  • — удары в непоражаемую область противника;
  • — удары по упавшему или поднимающемуся противнику;
  • — удары по противнику, потерявшему оружие;
  • — удары ребром щита ниже пояса, в голову и в шею противника;
  • — удары головой;
  • — удары ногами и коленями;
  • — подсечки, борцовские броски и захваты;
  • — удары руками и локтями;
  • — удары перекрестьем и рукоятью оружия;
  • — захваты руками и щитом за корпус, голову и конечности противника, а также захваты руками элементов его снаряжения, в т. ч. оружия или щита.

4.2. «Полутораручный меч»:

  • — любые уколы клинком оружия;
  • — удары в непоражаемую область противника;
  • — удары по упавшему или поднимающемуся противнику;
  • — удары по противнику, потерявшему оружие;
  • — удары ребром щита ниже пояса, в голову и в шею противника;
  • — удары головой;
  • — удары ногами и коленями;
  • — подсечки, борцовские броски и захваты;
  • — удары руками и локтями;
  • — удары перекрестьем и рукоятью оружия;
  • — захваты руками за корпус, голову и конечности противника, а также захваты руками элементов его снаряжения, в т. ч, клинка оружия.

5. УПРАВЛЕНИЕ И КОНТРОЛЬ БОЕВ
Управление и контроль боев осуществляется с помощью нижеперечисленных штрафных санкций в зависимости от ситуации на ристалище, действий бойцов и решения судей.

5.1. Замечание – санкция, налагаемая на бойца в ходе одного боя за:

5.1.1. Падение в результате активных атакующих действий его противника, при условии, что эти действия были совершены в рамках правил

5.1.2. Поломку или выход из строя какого-либо из элементов защитного снаряжения, которые, по мнению Гофмаршала, не позволяют бойцу продолжать поединок. В том случае, если эта неисправность была устранена за определенный Гофмаршалом срок, бой может продолжаться.

a) Важно! В случае поломки оружия (т.е. щита или меча) бойца, замечание ему не выносится.

5.1.3. Потерю оружия в ходе поединка.

5.1.4. Пассивное ведение боя.

a) Важно! Пассивным ведением боя считается отказ бойца совершать активные атакующие действия на протяжении длительного периода времени (не менее 30 секунд).

5.1.5. Выход или падение за пределы ристалища.

a) Важно! Вынесение любого замечания одному из бойцов сопровождается присуждением 3-х дополнительных очков его противнику.

b) Важно! Боец, получивший в ходе одного боя три замечания, автоматически проигрывает этот поединок, а его противнику присуждается «чистая победа».

c) Важно! Замечания не заносятся в Протокол Турнира и в Персональные Карты бойцов.

5.2. Предупреждение (Желтая карточка) – санкция, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. За одно мероприятие боец может получить две Желтых карточки.

Предупреждение (Желтая карточка) выносится бойцу:

5.2.1. За любое применение запрещенных технических действий из главы «4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ технические действия».

5.2.2. За применение действий, не перечисленных в главе «3. РАЗРЕШЕННЫЕ технические действия».

5.2.3. За неспортивное поведение, хамство, оскорбления, нецензурную брань, выкрики в адрес судей, бойцов команды-соперника или зрителей.

5.2.4. За начало боя до команды «Бой!».

5.2.5. За продолжение атакующих действий после команды «Стоп бой!».

5.2.6. За игнорирование команд Гофмаршала.

a) Важно! За все вышеперечисленные нарушения боец может получить от одной до двух Желтых карточек сразу, в зависимости от грубости нарушения и решения Гофмаршала.

5.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил.

При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Основания для дисквалификации бойца:

5.3.1. Систематическое нарушение правил (получение двух карточек за мероприятие).

5.3.2. Нанесение травмы противнику запрещенным техническим действием.

5.3.3. Грубые и систематические пререкания с судьями, неаргументированное оспаривание решений судей, оскорбление и неуважительное отношение к противникам, а также к другим участникам соревнований.

a) Важно! Каждая полученная бойцом Красная карточка автоматически становится Красной карточкой команды.

Данный регламент разработан Маршальским комитетом HMBIA®