4 официально разрешенных металла для доспехов в ИСБ

Богатой на важные вопросы оказалась повестка дня встречи HMBIA в Вадуце. Важнейшим из них стал вопрос определения металлов, которые официально можно использовать в ИСБ.

Это очень актуально, ведь полемика по поводу использования тех или иных материалов длится уже не один год. Читать далее 4 официально разрешенных металла для доспехов в ИСБ

Алебардист: типичный образ и реалии жизни

Все мы хорошо знаем, что все бойцы в ИСБ условно подразделяются на тех, кто пользуется одноручным оружием, и тех, кто пользуется двуручным. И с теми, и с другими все понятно. Одноручное оружие — мечи, фальшионы, топоры, шестоперы, которые функционально в бугурте существенной разницы не имеют. Читать далее Алебардист: типичный образ и реалии жизни

ЧЕМПИОНАТ МИРА по историческому средневековому бою «Битва наций» во Франции

С 9 по 12 мая на родине рыцарства — во Франции состоится событие, которого ежегодно ждут сотни тысяч поклонников Средневековья, — IV Чемпионат мира по историческому средневековому бою «Битва наций». Он состоится в старинном городке Эг Морт (Aigues Mortes), что в регионе Лангедок-Руссийон (Languedoc-Roussillon) на юге Франции. В этом году в чемпионате примут участие 22 национальные сборные, что почти вдвое больше, чем в прошлом году. Читать далее ЧЕМПИОНАТ МИРА по историческому средневековому бою «Битва наций» во Франции

Что можно увидеть на фестивале?

Сердце фестиваля — ристалище. Так же, как и в Средние века, это — огражденная площадка, на которой сражаются закованные в доспехи бойцы.

Современные бойцы сражаются в пяти номинациях: Читать далее Что можно увидеть на фестивале?

Удивительная атмосфера средних веков!

Спортивный азарт, патриотизм и чувство неизвестности на пути к победе, скрежет металла и мощные удары, отголосок которых чувствуется даже на трибуне, опасная привлекательность истинно мужского спорта, блики солнца, играющие на доспехах и оружии… Читать далее Удивительная атмосфера средних веков!

Правила поведения на историческом фестивале

Когда зрители приходят на исторический фестиваль, окружающее действо может заворожить так, что об адекватном поведении не стоит и вспоминать. Глаза разбегаются, вокруг все пестрит, звон металла, адреналин сражения, манящая красота танцев, ритм средневековой музыки – всё это приводит к тому, что зритель может потерять над собой контроль и забыть о том, что на историческом фестивале уровень внимания должен быть повышенным. Читать далее Правила поведения на историческом фестивале

Что такое отборочные и чем они отличаются от других мероприятий?

Уже совсем скоро зима, сезон масштабных и зрелищных турниров и фестивалей фактически закончился, за редким исключением, и большинство бойцов «засело» в спортивных залах, чтобы начать свою подготовку к очень важному этапу жизни любой Сборной – отборочному турниру. Читать далее Что такое отборочные и чем они отличаются от других мероприятий?

Регламент проведения боев бугуртной номинации

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Бои номинации «Групповые бои» проводятся без учета весовых категорий бойцов.

1.2. В судейскую бригаду входят Гофмаршал (главный судья), полевые судьи (2-4 человека), линейные судьи или судьи на видеонаблюдении, секретарь.

a) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.3. Бои номинации «Групповые бои» проводятся на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища – от 1 до 1,5 метров.

1.4. Группа для боев в номинации «Групповые бои» состоит из основных и запасных бойцов, в зависимости от определённого количества участников.

a) Важно! Запасные бойцы могут менять бойцов основного состава с любой частотой и в любом количестве между раундами или боями.

a) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.3. Бои номинации «Групповые бои» проводятся на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища – от 1,2 метров.

1.4. Группа для боев в номинации «Групповые бои» состоит из основных и запасных бойцов, в зависимости от определённого количества участников.

a) Важно! Запасные бойцы могут менять бойцов основного состава с любой частотой и в любом количестве между раундами или боями.

b) Важно! Бойцы запаса не могут принимать участие в боях в составе других команд.

с) Важно! Количество запасных бойцов вычисляется по формуле 30% от основного состава, округленных, но не менее 3.

1.5. Бой идет до двух побед в раундах и состоит из 2, 3 и более раундов (если в решающем раунде – ничья). Победу в раунде зарабатывает та команда, которая первой вывела из боя всех бойцов соперника.

1.6. Каждый бой длится не более 10 минут. Если отведенное время истекает, побеждает команда, у которой в бою осталось большее количество бойцов. Если количество равное, назначается перебой раунда в полном составе.

1.7. Счет очков за победу в раунде начисляется из расчета 1 очко за каждого стоящего на ногах бойца.

a) Важно! При остановке боя, когда на ристалище бойцов остается 4 против 1 или 5 против 1, присуждается победа со счетом 4-0 и 5-0 соответственно. В случае трёхкратного и более перевеса одной из команд бой может быть остановлен и победа присуждена команде, имеющей преимущество.

1.8. Победа в бою – это основной балл рейтинга. Количество побед в раундах и счет в них – это дополнительные данные для рейтинга.

1.9. Гофмаршал (главный судья) приглашает на ристалище две команды, после чего объявляет о готовности двух следующих команд.

a) Важно! Две приглашенных для следующего боя команды должны подойти к специальному месту у ристалища, где они проходят предбоевую историческую, эстетическую и техническую проверку снаряжения. Функции историко-технической комиссии на мероприятии выполняют судьи и Гофмаршал.

1.10. Приглашенные команды выходят на ристалище в течение 1минуты.

a) Важно! Гофмаршал может попросить бойцов выйти на ристалище со снятыми шлемами. После проверки соответствия вышедших бойцов заявленному списку, им будет дано примерно 30 секунд, чтобы надеть шлем и принять боевую готовность. Секунданты, находящиеся за бортом ристалища, могут помогать бойцам надеть шлем. Боец, при этом, не имеет права покидать ристалище до начала боя. Данная мера необходима для того, чтобы исключить возможность подмены состава.

b) Важно! Если после приглашения на ристалище бойцы задерживается более чем на 3 минуты или выходят неготовым к бою, команде соперника присуждается «техническая победа».

1.11. Гофмаршал спрашивает о готовности маршалов, а также о готовности бойцов.

1.12. Гофмаршал сигнализирует о начале боя на ристалище командой «бой!».

1.13. Линейные маршалы (судьи) или маршалы на видеонаблюдении отслеживают бой в своих локальных секторах ристалища, находясь за его ограждением, фиксируют увиденные ими нарушения, но при этом не вмешиваются в ход боя.

a) Важно! Линейный судья может вмешаться в ход боя только при непосредственной команде Гофмаршала или полевых судей.

1.14. Полевые судьи отслеживают бой на ристалище, перемещаясь по нему, и следят за соблюдением правил. Полевые судьи могут принимать меры по введению обратно в бой тех, кого вывели из боя с нарушением правил, а также разнимать неактивные клинчи, длящиеся более 10 секунд.

1.15. Гофмаршал отслеживает общий ход боя и оценивает взаимодействие команд и бойцов на ристалище.

1.16. Раунд завершается по команде Гофмаршала «стоп бой!».

1.17. Бойцы команд возвращаются на исходные позиции на ристалище.

1.18. Полевые судьи подходят к Гофмаршалу и докладывают о замеченных ими нарушениях. На основе этих докладов от полевых судей (а при необходимости и линейных судей или судей на видеонаблюдении), а также на основе своих наблюдений Гофмаршал принимает решение по результату раунда. После этого он рассматривает протесты, если они были поданы, оглашает счет раунда или боя, выносит устное предупреждение, дает Желтые или Красные карточки тем или иным бойцам.

1.19. Секретариат турнира заносит результаты в рейтинг.

В результате раунда отмечается:

— победа в раунде;

— счет раунда (количество бойцов, оставшихся в бою у команды-победителя при завершении раунда).

Желтые или красные Карточки бойцов также заносятся в рейтинг.

1.20. Гофмаршал объявляет второй раунд. Второй, а при равном счете и третий раунд, проходят согласно тому же регламенту, что и первый.

1.21. При достижении двух побед за раунды, объявляется победитель боя.

1.22. Победитель зарабатывает главный балл рейтинга – 1 бал за победу в бою.

Все остальные баллы рейтинга (за победы в раундах, очки за раунды и Желтые карточки) учитываются только при равном количестве баллов за победу и дают расширенную картину рейтинга боев.

2. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ

2.1. Устное предупреждение – санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил с целью обратить его внимание на свои действия. Не фиксируется письменно.

Предупреждение — Желтая карточка, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. Желтая карточка налагается только Гофмаршалом турнира.

Желтую карточку боец получает:

2.1.1. За любое применение запрещенных технических действий из правил по ИСБ для бугуртных категорий главы «4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ технические действия».

2.1.2. За применение действий, не перечисленных в правилах по ИСБ главе «3. РАЗРЕШЕННЫЕ технические действия ».

2.1.3. За подъем, после выведение из боя, на обе ноги до команды «стоп бой!»

2.1.4. За некачественное, грязное, ржавое, помятое или не аутентичное снаряжение. За последующий выход в экипировке, за которое получено предупреждение, будет выдана вторая карточка.

2.1.5. За неспортивное поведение, хамство, оскорбления, нецензурную брань, выкрики в адрес маршалов, бойцов команды-соперника или зрителей.

2.1.6. За начало боя до команды «Бой!».

2.1.7. За продолжение атакующих действий после команды «Стоп бой!» и желтого флажка перед лицом.

2.1.8. За игнорирование команд полевых судей или Гофмаршала.

2.1.9. За продолжение боя без важного элемента защитного вооружения.

a) Важно! За все вышеперечисленные нарушения боец может получить от одной до двух Желтых карточек сразу, в зависимости от грубости нарушения и решения Гофмаршала.

2.2. В случае получения двух Желтых карточек боец отстраняется от участия в соревнованиях. Две Желтые карточки приравниваются к одной Красной карточке.

2.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил. При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Основания для дисквалификации бойца:

2.3.1. Систематическое нарушение правил (получение двух карточек за мероприятие).

2.3.2. Нанесение травмы противнику запрещенным техническим действием, после которой боец не имеет возможность продолжить участие в мероприятии.

2.3.3. Грубые и систематические пререкания с судьями, неаргументированное оспаривание решений судей, оскорбление противников, неуважительное отношение к противникам, а также к другим участникам соревнований.

2.4. Дисквалификация бойца влияет на рейтинг его команды. Бой, в котором боец получил Красную (или вторую Желтую) карточку, а также следующий бой на данном мероприятии, команда проводит в неполном составе (на одного бойца меньше, чем у соперника)

2.5. В случае дисквалификации (получения Красных карточек) двумя бойцами команды, а также получения еще одного предупреждения (Желтая карточка) любым бойцом команды (5х5 или 21х21), Гофмаршал турнира должен дисквалифицировать всю команду.

2.6. Дисквалификация команды – это санкция, налагаемая на всю команду, если:

2.6.1. Команда получила более двух Красных карточек за мероприятие + одно предупреждение бойцу команды.

2.6.2. Команда (из 5 участников в битве 5х5 или из 21 участника в битве 21х21) и капитан вступают в необоснованные пререкания с судьями и оспаривают их решения, оскорбляют и позволяют себе неуважительное отношение к противникам, а также другим участникам соревнований.

2.7. Все жёлтые карточки являются индивидуальными предупреждениями конкретным бойцам, в случае выступления бойца в нескольких номинациях, желтые карточки суммируются. Команда получает желтую карточку за дисквалификацию бойца даже в случае, если первую желтую карточку он получил в другой номинации.

2.8. В случае дисквалификации команды в «5 на 5» или «21 на 21», оставшиеся (недисквалифицированные) представители команды могут участвовать в других номинациях, в соответствии с ранее заявленными списками.

3. ПОДАЧА АПЕЛЛЯЦИИ

3.1. В случае обоснованного несогласия с решением судейской бригады и Гофмаршала, капитан команды либо официальный представитель может вынести протест. Протест подается только в письменном виде на специальном «Бланке Апелляции», который выдается капитану команды организаторами мероприятия. Количество «Бланков Апелляции» заранее определено организаторами каждого мероприятия.

3.2. Протест подается аргументировано, по следующим причинам:

3.2.1. Выведение бойца команды из боя с нарушением правил.

3.2.2. Продолжение технических действий бойцом команды-соперника после выведения его из боя.

3.2.3. Некорректное выведение бойца команды из боя полевым судьей.

3.2.4. Не зафиксированное судьями нарушение правил бойцами команды соперника.

3.2.5.Преднамеренное нанесение травмы.

3.2.6. Применение к бойцу запрещенных приемов, которые сильно повлияли на расстановку сил в бою.

3.3. Протест подается капитаном либо представителем бойца команды после завершения боя и объявления результатов боя. Протест спокойно аргументируется Гофмаршалу и оформляется письменно на специальном «Бланке Апелляции».

Протест рассматривается в течение 30-45 минут до начала следующего боя в присутствии представителя команды.

3.4. Возможные варианты решений по принятому протесту:

3.4.1. Перебой раунда командами в полном составе.

3.4.2. Перебой раунда в дифференцированном составе.

3.4.3. Выдача Желтых или Красных карточек бойцам.

3.4.4. Дисквалификация команды.

3.4.5. Пересмотр счета раунда или результата боя.

3.5. Если решение Гофмаршала, вынесенное при рассмотрении первой апелляции, не удовлетворило команду, ее капитан имеет право подать повторную апелляцию в Верховную апелляционную комиссию, в состав которой входят организаторы мероприятия.

Для повторной апелляции также необходимо заполнить «Бланк Апелляции» и подать его непосредственно организаторам мероприятия, устно аргументируя свое намерение. Повторная апелляция рассматривается Верховной апелляционной комиссией в течение 3-х часов, сопровождается просмотром видеоматериала и опросом судейской бригады, после чего принимается окончательное решение по спорному вопросу.

Данный регламент разработан Маршальским комитетом HMBIA®

Регламент проведения боев в турнирной номинации

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Бои турнирной номинации проводятся без учета весовых категорий бойцов, на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища от 1,2 м. В судейскую бригаду входят Гофмаршал (главный судья), маршалы (судьи) на ристалище и секретарь.

а) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.2. Гофмаршал (главный судья) приглашает на ристалище двух бойцов, после чего объявляет о готовности двух следующих бойцов.

a) Важно! Два приглашенных бойца должны подойти к специальному месту у ристалища, где они проходят предбоевую историческую, эстетическую и техническую проверку снаряжения. Функции историко-технической комиссии на мероприятии выполняют судьи и Гофмаршал.

1.3. Приглашенные бойцы выходят на ристалище в течение 1минуты.

a) Важно! Гофмаршал может попросить бойцов выйти на ристалище со снятыми шлемами. После проверки соответствия вышедших бойцов заявленному списку, им будет дано примерно 30 секунд на то, чтобы надеть шлем и прийти в боевую готовность. Секунданты, находящиеся за бортом ристалища, могут помогать бойцам надеть шлем. Боец, при этом, не имеет права покидать ристалище до начала боя. Данная мера необходима для того, чтобы исключить возможность подмены состава.

b) Важно! Если после приглашения на ристалище боец задерживается на более чем 3 минуты или выходит неготовым к бою, его сопернику присуждается «техническая победа».

1.4. Гофмаршал спрашивает о готовности маршалов, а также о готовности бойцов.

1.5. Гофмаршал сигнализирует о начале первого раунда с полуторным мечом командой «Бой!».

1.6. Линейные маршалы (4 человека) отслеживают бой и считают полученные бойцами акцентированные попадания (очки), которые нанесли боевой частью оружия в область поражения. Также судьи фиксируют увиденные ими нарушения, но при этом не вмешиваются в ход боя.

a) Важно! Вмешаться в ход боя может только Гофмаршал.

1.7. Гофмаршал отслеживает общий ход боя и оценивает действия бойцов на ристалище.

1.8. Хронометрист отслеживает время раундов.

1.9. Первый раунд завершается по истечении 1,5 минуты по команде Гофмаршала «Стоп бой!».

a) Важно! Если Гофмаршал увидит необходимость сделать временную остановку боя, то хронометрист при этом приостанавливает учет боевого времени раунда.

1.10. Бойцы возвращаются на исходные позиции на ристалище и меняют оружие для второго раунда.

1.11. На смену оружия отводится до 2-х минут.

1.12. Все судьи на ристалище подходят к Гофмаршалу и докладывают счет раунда, а также замеченные ими нарушения, если таковые имели место. На основании докладов от судей и собственных наблюдений, Гофмаршал принимает решение по результату раунда, рассматривает протесты (если они были поданы), выносит устное предупреждение или дает Желтые или Красные карточки тому или иному бойцу, оглашает счет раунда.

1.13. Секретариат турнира заносит результаты раунда в рейтинг. В результате раунда отмечается:

— победа в раунде;
— очки за раунд и победу.

1.14. Желтые или Красные карточки также заносятся в рейтинг бойцов.

1.15. Второй и третий раунд – «Меч-Баклер» и «Меч-Щит» проводятся согласно вышеописанной схеме.

1.16. После проведения трех раундов, объявляется победитель боя.

1.17. Победитель зарабатывает главный балл для рейтинга – 1 балл за победу в бою. Все остальные очки рейтинга ( победа в раундах, потеря очков в следствии получения желтых карточек) берутся во внимание только при равном количестве очков за победу и предоставляют расширенную картину боев.

1.18. В исключительных ситуациях, время, отводимое на проведение раунда и смену оружия, может быть изменено в меньшую сторону при предварительном оповещении участников.

2. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ

2.1.Замечание – санкция, налагаемая на бойца в ходе одного боя за:

2.1.1. Падение в результате активных атакующих действий его противника, при условии, что эти действия были совершены в рамках правил

2.1.2. Поломку или выход из строя какого-либо из элементов защитного снаряжения, которые, по мнению Гофмаршала, не позволяют бойцу продолжать поединок. В том случае, если эта неисправность была устранена за определенный Гофмаршалом срок, бой может продолжаться.

a) Важно! В случае поломки оружия (т.е. щита или меча) бойца, замечание ему не выносится.

2.1.3. Потерю оружия в ходе поединка.

2.1.4. Пассивное ведение боя.

a) Важно! Пассивным ведением боя считается отказ бойца совершать активные атакующие действия на протяжении длительного периода времени (не менее 30 секунд).

2.1.5. Выход или падение за пределы ристалища.

a) Важно! Вынесение любого замечания одному из бойцов сопровождается присуждением 3-х дополнительных очков его противнику.

b) Важно! Боец, получивший в ходе одного боя три замечания, автоматически проигрывает этот поединок, а его противнику присуждается «чистая победа».

c) Важно! Замечания не заносятся в Протокол Турнира и в Персональные Карты бойцов.

2.2. Устное предупреждение — санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил с целью обратить его внимание на свои действия. Не фиксируется письменно.

Предупреждение (Желтая карточка) – санкция, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. За одно мероприятие боец может получить две Желтых карточки.

Предупреждение (Желтая карточка) выносится бойцу:

2.2.1. За любое применение запрещенных технических действий из Правил ИСБ для Турнирной номинации главы «4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ технические действия».

2.2.2. За применение действий, не перечисленных в Правилах ИСБ для Турнирной номинации главы «3. РАЗРЕШЕННЫЕ технические действия».

2.2.3. За неспортивное поведение, хамство, оскорбления, нецензурную брань, выкрики в адрес судей, бойцов команды-соперника или зрителей.

2.2.4. За начало боя до команды «Бой!».

2.2.5. За продолжение атакующих действий после команды «Стоп бой!».

2.2.6. За игнорирование команд Гофмаршала.

a) Важно! За все вышеперечисленные нарушения боец может получить от одной до двух Желтых карточек сразу, в зависимости от грубости нарушения и решения Гофмаршала.

2.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил. При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Основания для дисквалификации бойца:

2.3.1. Систематическое нарушение правил (получение двух карточек за мероприятие).

2.3.2. Нанесение травмы противнику запрещенным техническим действием либо симуляцию полученной травмы.

а) Важно! В случае, если нанесённая травма позволяет бойцу продолжить бой в рамках определённого времени, выносится жёлтая карточка и назначается добой.

2.3.3. Грубые и систематические пререкания с судьями, неаргументированное оспаривание решений судей, оскорбление и неуважительное отношение к противникам, а также к другим участникам соревнований.

a) Важно! Каждая полученная бойцом Красная карточка автоматически становится Красной карточкой команды.

3. ПОДАЧА АПЕЛЛЯЦИИ

3.1. В случае аргументированного несогласия с решением судейской бригады и Гофмаршала, капитан команды или официально (в письменной форме) назначенный капитаном команды помощник-представитель бойца может вынести протест. Подается он только в письменном виде на специальном «Бланке Апелляции», который выдается капитану команды организаторами мероприятия. Количество «Бланков Апелляции» заранее определено организаторами каждого мероприятия.

3.2. Протест подается аргументировано, по следующим причинам:

3.2.1. Выведение бойца из боя с нарушением правил.

3.2.2. Незафиксированные судьями важные удары в область поражения, серьезно влияющие на результат раунда.

3.2.3. Незафиксированные в ходе боя нарушения, за которые по правилам выдаются замечания.

3.2.4. Незафиксированное нарушение правил с выдачей Желтой или Красной карточки, а также любые грубые нарушения правил.

3.3. Протест подается сразу после завершения боя и вопроса о том, есть ли у бойцов замечания. Капитан или представитель бойца, который следил за ходом боя, аргументирует протест лично Гофмаршалу. Протест рассматривается в течение 10-25 минут до начала следующего боя в присутствии представителя команды.

3.4. Возможные варианты рассмотрения принятого протеста:

3.4.1. Общий перебой раунда.

3.4.2. Пересмотр счета раунда.

3.4.3. Пересмотр счета боя.

3.4.4. Выдача Желтых или Красных карточек бойцам.

3.5. Гофмаршал (в спорных ситуациях) или капитаны команд (в случае аргументированного недовольства решением Гофмаршала) могут обратиться за рассмотрением протеста в Верховную апелляционную комиссию, в состав которой входят организаторы мероприятия.

Повторная апелляция рассматривается Верховной апелляционной комиссией в течение часа, сопровождается просмотром видеоматериала и опроса судейской бригады, после чего принимается окончательное решение по спорному вопросу

Данный регламент разработан Маршальским комитетом HMBIA®

Правила ИСБ для Бугуртных Номинаций

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Исторический Средневековый Бой (ИСБ) – полноконтактный спортивный бой, в котором используют защитное и наступательное вооружение эпохи средневековья, изготовленное и приспособленное специально для этого вида состязаний. ИСБ проводятся на ристалище стандартизированных размеров и форм и, в зависимости от формата боя, с разными видами аутентичного вооружения.

Понятие ИСБ объединяет все виды полноконтактной силовой борьбы с использованием предметов Исторической Реконструкции Средневековья (ИРС) – историческое фехтование, бугурты, меле, поединки, малые групповые бои, массовые полевые сражения, профессиональные бои и т.д. ИСБ всегда проходят в полный контакт, но в разных номинациях, в зависимости от чего перечни разрешенных и запрещенных технических действий могут варьироваться. Кроме того, отличаются условия победы, регламент проведения боя, турнирные схемы и другие параметры.

Нижеприведенные правила касаются бугуртных номинаций Исторического Средневекового Боя.

1.2. ИСБ проходят под контролем маршальской (судейской) группы, в которую входят: Гофмаршал (главный судья), полевые, линейные судьи и судьи на видеонаблюдении. Количество членов маршальской группы устанавливается отдельно для каждого мероприятия, в зависимости от его формата и содержания. Наличие Гофмаршала и полевых судей – всегда обязательно.

1.2.1. Гофмаршала назначают организаторы мероприятия. При любых разногласиях он имеет решающее право голоса.

1.2.2 Документальным фиксированием хода и результатов боев занимается секретариат.

1.3. Соревнования по ИСБ бугуртных номинаций проводятся в различных вариациях, в частности, в различном количественном составе бойцов: для каждой номинации существует утвержденный регламент боев.

1.4. Условия определения победителя могут изменяться в зависимости от регламента проведения боев в конкретной номинации.

1.5. Основным критерием победы в бугуртных номинациях ИСБ является «выведение из боя» соперника или всех бойцов команды-соперника.

В боях бугуртных номинациях боец считается «выведенным из боя» если:

1.5.1. Коснулся поверхности ристалища третьей точкой опоры (корпусом, ягодицами, рукой, коленом, щитом и т.д.). Правило действует и в том случае, если боец упал вместе с противником. a) Важно! Две базовые точки опоры для боя – это ступни ног.

1.5.2. Наступил обеими ногами или упал за пределы ристалища.

1.5.3. Элемент защитного снаряжения, служащий для защиты суставов, головы, кистей рук, паха или шеи, а так же служащий для защиты значительной площади, сломан или потерян.

1.5.4. Коснулся лежащего на ристалище бойца корпусом или ягодицами.

a) Важно! Если при падении вместе с противником находящийся сверху боец касается третьей точкой опоры (кроме корпуса и ягодиц) только лежащего под ним противника, боец не считается упавшим.

1.5.5. Ведет активные атакующие действия без оружия в руке (щит не является оружием).

a) Важно! При потере оружия боец может:

  • — взять запасное оружие, имеющееся при нем;
  • — выйти из боя, присев на одно колено;
  • — принять другой комплект оружия у запасного бойца своей команды, находящегося в обозначенном месте за ограждением ристалища. При этом боец имеет право защищать себя от ударов противника, не проводя активных атакующих или фиксирующих действий;
  • — взять запасное оружие у бойца своей команды на ристалище (только в том случае, если этот боец не выведен из боя).

b) Важно! Поднимать оружие с поверхности ристалища, брать оружие у выведенных из боя бойцов или не у запасных бойцов своей команды в точке выдачи оружия категорически запрещается!

c) Важно! Боец с древковым двуручным оружием должен крепко держать его хотя бы кистью одной руки. Если во время борьбы с соперником оружие не удерживается кистью хотя бы одной руки боец считается безоружными должен и прекратить атакующие действия до тех пор пока у него не будет в руке оружия.

1.6. Для допуска к участию в ИСБ, боец должен:

1.6.1. Достигнуть совершеннолетия согласно закону своей страны, а также страны, принимающей мероприятие.

1.6.2. Подписать заявление о добровольном участии в полноконтактных боях (в заявлении боец принимает на себя ответственность за любые риски, связанные с участием в боях, отказывается от любых претензий, а также заверяет в том, что он ознакомлен с правилами и обязуется неукоснительно их соблюдать).

1.6.3. Иметь справку, выданную специализированным медицинским учреждением, подтверждающую то, что у бойца нет противопоказаний к участию в соревнованиях

1.6.4. Пройти аккредитацию у организаторов конкретного мероприятия.

1.6.5. Получить у представителей Аутентичного комитета допуск комплекта наступательного и защитного вооружения к соревнованию.

2. АУТЕНТИЧНАЯ ЭКИПИРОВКА

2.1. В ИСБ разрешено использовать только то наступательное и защитное вооружение, у которого есть аналоги, подтвержденные научно, в конкретной исторической эпохе.

2.2. Перед участием в мероприятии боец обязан гуманизировать вооружение и привести его в соответствие с техническими характеристиками, прописанными в данном нормативном документе.

Гуманизация вооружения – скругление острия и ударных углов любого древкового и клинкового оружия, используемого на соревнованиях по ИСБ. Радиус скругления – приблизительно 10 мм (примечание: должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм).

2.2.1. Грани всех боевых частей оружия должны быть скруглены фаской и иметь толщину не менее 2 мм (включительно с возможными сколами металла или зарубками).

2.2.2. Кромку щитов полностью обшивают кожей (толщиной не менее 2-4 мм) или проклеенной тканью, сложенной в три и более слоя.

a) Важно! Все деревянные, плетеные или кожаные щиты должны быть сделаны только на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, относящимся к той же эпохе и региону.

2.2.3. Кромку железных щитов, нужно аккуратно завальцевать и сделать ее толщиной не менее 4 мм.

a) Важно! Металлическими могут быть ТОЛЬКО щиты округлых форм, сделанные на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, принадлежащим той же эпохе и региону. Масса любого металлического щита не должна превышать 5 кг.

2.3. Вся ответственность за качество исполнения, защитные свойства и надежность элементов защитного вооружения возлагается на бойца, который его использует.

2.4. Ниже приводится список разрешенных видов вооружения, а также технические требования к нему.

a) Важно! Везде указан максимальный вес оружия в собранном виде и состоянии готовности к бою. Допустимая погрешность в большую сторону составляет +100 г для одноручных макетов оружия и +300 г для двуручных макетов оружия.

2.4.1. Клинковое оружие:

  • — одноручные мечи, сабли, палаши – до 1600 г;
  • — фальшионы – до 1800 г; — полутораручные (длиной до 1400 мм.) мечи, сабли, палаши – до 2500 г;
  • — двуручное клинковое оружие (14-15 вв.) – до 3500 г.

2.4.2. Древковое оружие:

  • — одноручное: топоры – до 1300 г, булавы и шестоперы – до 1000 г.

a) Важно! Длина ударной части лезвия топора должна составлять не менее 7 см.

b) Важно! Все булавы и шестоперы должны иметь ТОЛЬКО деревянную ручку и не иметь острых краев;

  • — полутораручное: топоры и другие похожие виды оружия (общей длиной не менее 1 метра) – до 2300 г;
  • — двуручное: алебарды, глефы, коузы и др. похожие виды оружия (общей длиной свыше 1400 мм) – до 3000 г;

c) Важно! Оружие большего веса или исключительно колющее оружие к использованию в историческом средневековом бое не допускается.

2.5. В качестве защитного вооружения допускается реконструкция средневековых доспехов (все предметы реконструкции должны сохранять пропорции, архитектонику и внешний вид своего исторического аналога), которые должны соответствовать следующим характеристикам:

  • — соответствие научно подтвержденным историческим аналогам XIII – XVII вв.;
  • — аутентичность используемых в изготовлении материалов (металл, кожа, ткань, пакля, ватин, войлок);
  • — наличие конфигурации, полностью закрывающей жизненно важные органы и суставы бойца;
  • — исправное состояние;
  • — соответствующая требованиям толщина защитного материала (см. ниже);
  • — соответствующий требованиям размер и пропорции всех защитных элементов;
  • — эстетичный внешний вид.

2.6. Все предметы защитного вооружения должны соответствовать установленным техническим и эстетическим требованиям, а также представлять собой полноценный комплект из одного временного периода в пределах 50-ти лет.

a) Важно! Только в редких случаях, из-за недостаточной изученности материальной культуры некоторых периодов и регионов, позволяется использовать стилизованные детали доспехов. В подобной ситуации боец также может прибегнуть к замене этих элементов на аутентичные детали, относящиеся к соседним регионам и периодам, но только в том случае, если в целом все выглядит эстетично и пропорционально.

Отдельные понятия, требующие дополнительной расшифровки и пояснения:

  1. Аутентичный – материал или предмет, соответствующий конкретному историческому подлиннику, установленному в ходе научных исследований. Использование аутентичного материала и предмета, исходящего из первоисточника, одобрено сообществом исторических реконструкторов средневековья.
  2. Стилизация – предмет, не имеющий конкретных исторических аналогов, но созданный с соблюдением общей стилистики доспеха, его пропорциональных, эстетических и эксплуатационных характеристик.
  3. Научно обоснованный первоисточник – текстовый и визуальный материал (рисунки, скульптуры, а также другие задокументированные археологические источники или их совокупность), на основании которого устанавливается принадлежность конкретного предмета к аутентичным. Научно обоснованный первоисточник необходим в том случае, если реконструктор имеет намерение ввести в обиход в сообществе ИРС что-нибудь кардинально новое или малоизвестное. Только на основании источника можно установить, является ли предмет аутентичным или нет, принять решение о возможности его использования в среде ИРС.

2.6.1. Голову бойца защищают металлическим шлемом, защитные свойства и технические характеристики которого соответствуют аналогичным параметрам шлема, изготовленного из двухмиллиметровой стали марки СТ 3.

2.6.2. Шлем имеет плотно набитый или хорошо простеганный подшлемник, или же кожаный подвес-«парашют» со стеганым подшлемником. Толщина этих элементов – не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.6.3. Шлем бойца должен быть оснащен подбородочным ремнем, который не позволяет ему слетать с головы.

2.6.4. Корпус, ноги и руки бойца защищают, как минимум, пластинчатым доспехом. Кольчужное полотно выступает только в качестве дополнительной защиты к уже имеющейся пластинчатой, а также в качестве связующих элементов пластинчатого доспеха.

2.6.5. Кроме корпусного доспеха, в экипировку бойца входит поддоспешная одежда, защищающая весь корпус. Минимальный уровень защиты, получающей допуск – прошитые между собой слои шерстяной (сукно) и льняной ткани

2.6.6. Шею и основание черепа защищают стальным пластинчатым элементом, дополненным амортизирующей стеганой или набивной защитой – пелериной подшлемника, специальным воротником или подшивкой. Допускается использование клепаного кольчужного полотна, под которым также находится пластинчатый защитный элемент и амортизирующий слой.

2.6.7. Позвоночник и копчик защищают пластинчатыми элементами доспеха с амортизирующим слоем из стеганой или набивной ткани. Толщина слоя – не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.6.8. Кисти рук бойца защищают перчатками или рукавицами из стальных пластин или клепаного кольчужного полотна. Если защита кисти выполнена только из кольчужного полотна, под ним обязательно должен быть амортизирующий слой, толщина которого – не менее 5 мм в сжатом виде.

2.6.9. Кисти и предплечье бойца, использующего щит с локтевым хватом, можно защищать стальными элементами доспеха. Тогда при потере щита боец сможет продолжать бой. Можно защищать минимально (только поддоспешной одеждой и тканой рукавицей), но со всех сторон, которые могут оказаться под ударом. Минимальный уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.6.10. Локти и колени бойца защищают пластинчатыми элементами доспеха. Если пластинчатый элемент доспеха не соответствует комплексу защитного вооружения бойца, его нужно скрыть под аутентичным элементом вооружения. Минимальный уровень поддоспешной защиты – стеганый или набивной защитный слой толщиной не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.6.11. Голени и бедра бойца со всех сторон рекомендуется защитить стальными элементами доспеха. Минимальный требуемый уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.6.12. Пах бойца защищают элементами доспеха или скрытой защитой (спортивным бандажом для контактных видов спорта).

2.6.13. Комплекс защитного вооружения бойца должен обеспечивать полную и надежную защиту головы, шеи, позвоночника и суставов бойца при любом положении тела.

2.6.14. Если в комплексе защитного вооружения защита некоторых из вышеуказанных зон исторически не обоснована, они все равно должны быть защищены прочими аутентичными элементами доспеха (регион Евразии периода XIII-XVII вв.), не фиксируемыми визуально.

2.6.15. Если уровень защиты аутентичного комплекса вооружения бойца не соответствует требованиям, прописанным в данном нормативном документе, боец обязан использовать дополнительную защиту из других материалов (надевается только под аутентичную доспешную и поддоспешную).

a) Важно! Современная защита, оснащенная собственной системой крепления, может применяться ТОЛЬКО в качестве третьего уровня защиты.

2.6.16. Боец обязан контролировать качество, надежность и достаточность элементов защитного вооружения, проверять перед боем исправность защитных элементов.

2.6.17. Боец несет полную ответственность за используемое им в бою наступательное и защитное вооружение, внимательно следит за аутентичностью, эстетикой и точным соответствием своего вооружения требованиям, прописанным в данном нормативном документе.

a) Важно! В бою можно использовать только то вооружение, которое получило допуск к данным соревнованиям по ИСБ у Аутентичного комитета мероприятия.

3. РАЗРЕШЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ

Ведение боя на ристалище регламентируется перечнем разрешенных технических действий ИСБ, который включает в себя:

3.1. Любые удары, толчки, дожимы: оружием, руками, ногами, щитом (плоскостью или рантом), головой, плечом, корпусом в разрешенные области поражения.

a) Важно! В область поражения бойца НЕ входят: стопы, подколенный сгиб, пах, задняя часть шеи, основание черепа и открытое лицо.

b) Важно! Запрещены любые воздействия (удары, дожимы и т.д.) стопой в коленный сустав с любой стороны

c) Важно! Боец может бить свободной рукой, но только в том случае, если во второй руке у него находится оружие.

3.2. Удары по потерявшему равновесие противнику до момента его падения.

3.3. Захваты небоевой части оружия или щита соперника, свободной рукой.

3.4. Атаку противника, потерявшего оружие.

3.5. Борцовские приемы, броски, подсечки и т.д.

a) Важно! Кроме болевых заломов, удушающих приемов, «бросков с прогибом» и всех видов борьбы в партере.

3.6. Захваты оружием спереди и сбоку за корпус противника за исключением захватов с прямым давлением на шею.

3.7. Удары рантом и плоскостью щита в разрешенные области поражения.

4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ

Применение по отношению к сопернику запрещенного действия является серьезным нарушением правил, которое влечет за собой санкции — от устного предупреждения до дисквалификации. Не имеет значения, случайно или специально было произведено нарушение, т.к. санкции накладываются в любом случае. Каждый боец должен избегать запрещенных приемов, среди которых значатся:

4.1. Любые действия, не перечисленные в главе 3. В бою можно применять только разрешенные действия, прописанные в данных правилах.

4.2. Любые уколы оружием.

4.3. Любые удары оружием, руками, ногами, щитом (плоскостью или рантом) головой, плечом, корпусом в непоражаемую область В непоражаемую область входят: стопы, подколенный сгиб, пах, задняя часть шеи и основание черепа, открытое лицо.

4.4. Заломы конечностей против естественного направления их сгиба и любые болевые приемы.

4.5. Давление или захваты кистью краев шлема, а также выворачивание шеи, вызванное этими действиями.

4.6. Преднамеренные попытки снять с противника любые элементы защиты (кроме щита).

4.7. Удары перекрестьем оружия или кулаком в лицо противника (если промежуток между перекрестьем и кулаком в боевой рукавице или перчатке составляет более 3 см).

4.8. Любые захваты, зажимы, удушающие приемы руками или оружием за шею.

4.9. Любые удары по бойцу, который стоит на одном колене или лежит.

4.10. Преднамеренное нанесение травм противнику, потерявшему в бою элемент экипировки;

4.11. Любые бездумные или неконтролируемые удары и движения оружием.

4.12. Любые атакующие действия по отношению к человеку, поднявшему вверх одну руку с открытой ладонью.

a) Важно! Поднятая вверх рука с открытой ладонью – это знак добровольного выхода бойца из боя. Подняв руку с открытой ладонью и/или опустившись на одно колено (если он имеет такую возможность), боец автоматически занимает положение вне боя.

4.13. Неактивный клинч, продолжающийся более 10 секунд. В этом случае полевой судья может развести двух бойцов локальной командой «брэйк!» и вывесить желтый судейский флажок на жезле между шлемами соперников. Бойцы должны моментально прекратить борьбу в клинче и отойти на два шага друг от друга. Дополнительная команда «бой!», которую говорит разводивший клинч судья, служит сигналом к тому, что бой идет в целом и для бойцов из клинча в частности.

a) Важно! Локальные команды «брэйк!» и «бой!» действуют только на бойцов, находящихся в клинче, и после команды «бой!» любой из бойцов может продолжить бой с этим же соперником или же атаковать другого соперника.

4.14. Хват древкового одноручного оружия, если указательный палец хватающей руки оказывается менее чем в 30 см от железной части оружия.

4.15. Любые удары в лицо, если один из бойцов – в шлеме с открытым лицом. Не имеет значения, закрытый или открытый шлем у его противника: удары взаимоисключаются.

a) Важно! Если бойцу, сохраняющему обычное положение шеи и головы, можно нанести удар в лицо сжатым кулаком без защиты кисти, его шлем можно идентифицировать как «шлем с открытым лицом».

4.16. Бойцам, которые после выведения из боя (в результате падения или решения судьи) находятся на ристалище, запрещено подниматься на обе ноги до команды Гофмаршала «стоп бой». После выведения из боя в результате падения, потери снаряжения или решения судьи, боец должен принять удобное положение на ристалище сидя или лежа и дожидаться окончания раунда, не вмешиваясь в бой. Удобным положением боец сигнализирует, что он не получил травму.

5. УПРАВЛЕНИЕ И КОНТРОЛЬ БОЕВ

Управление и контроль боев осуществляется с помощью нижеперечисленных штрафных санкций в зависимости от ситуации на ристалище, действий бойцов и решения судей.

5.1. Устное предупреждение – санкция, налагаемая на бойца за незначительное нарушение правил с целью обратить его внимание на свои действия. Не фиксируется письменно.

5.2. Предупреждение — Желтая карточка, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. Желтая карточка налагается только Гофмаршалом турнира.

5.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил. При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Применение каждой из вышеупомянутых санкции определяется регламентом конкретной номинации.

Данные правила разработаны Маршальским комитетом HMBIA®.

Правила ИСБ для Турнирных Номинаций

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Бои турнирной номинация – это бои, которые проводятся с учетом количества акцентированных попаданий боевой частью оружия в область поражения противника.

a) Важно! В область поражения не входят: открытое лицо, пах, стопы, задняя часть шеи, подколенный сгиб.

1.2. Бои турнирной номинации проводятся без учета весовых категорий бойцов.

1.3. В судейскую бригаду входят Гофмаршал (главный судья), маршалы (судьи) на ристалище и секретарь.

a) Важно! В случае возникших разногласий Гофмаршал имеет решающее право голоса.

1.4. Бои турнирной номинации проводятся на жестком ристалище размером от 15 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортов ристалища – от 1,2 м.

1.5. Бой состоит из 3-х раундов, каждый из которых проходит с использованием разного оружия:

  • — 1-й раунд «полутораручный меч». Продолжительность – 1,5 минуты. Победа в раунде присуждается бойцу, который нанес противнику большее количество акцентированных ударов.
  • — 2-й раунд «меч-баклер». Продолжительность – до трех сходов, каждый из которых – до первых трех акцентированных попаданий. Победа присуждается бойцу, который выиграл больше сходов в раунде.
  • — 3-й раунд «меч-щит». Продолжительность – 1,5 минуты. Победа присуждается бойцу, который нанес противнику большее число акцентированных ударов.

1.6. За каждое акцентированное попадание в область поражения противника бойцу, нанесшему удар, присуждается 1 очко.

1.7. Попадание засчитывается, если оно акцентированное, не вскользь, и если противник не отразил его защитным действием – блоком щитом или мечом.

1.8. Попадания подсчитываются в течение всего раунда, и победителем становится тот боец, который набрал больше очков. Или, согласно условиям 2-го раунда, первым набрал нужное количество очков.

1.9. Победителем в бою, становится тот боец, который победил в 2-х или 3-х раундах. Если счет за победы в раундах равный, то спорный раунд продолжается до первых 3х очков.

1.10. «Техническая победа» со счетом по раундам 3-0 присуждается одному из бойцов в следующих случаях:

1.10.1. Если противник отказался от участия до начала поединка, не явился вовремя по вызову Гофмаршала на ристалище или не успел в указанное Гофмаршалом время подготовить свое снаряжение к поединку. Не явившемуся на бой участнику выносится предупреждение (одна Желтая карточка). В том случае, если боец был отстранен от дальнейшего участия в боях из-за травмы или дисквалификации, «техническая победа» также присуждается его противнику.

1.10.2. Если противник не может продолжить бой по причине случайной травмы.

a) Важно! Если боец не может продолжить бой по причине травмы, полученной вследствие нарушения правил его соперником, то нанесший травму боец получает двойное предупреждение (две Желтые карточки) и снимается с участия в поединке. «Техническая победа» присуждается бойцу, против которого были нарушены правила.

1.10.3. Если противник получил в ходе боев два предупреждения (две Желтые карточки).

1.10.4. В случае возникновения факторов, препятствующих, по мнению Гофмаршала, продолжению поединка: поломки/неисправности какого-либо из элементов снаряжения (в том числе, меча или щита) и невозможности починить или заменить его в отведенное на это время (не более 1 минуты).

2. АУТЕНТИЧНАЯ ЭКИПИРОВКА

2.1. В ИСБ разрешено использовать только то наступательное и защитное вооружение, у которого есть аналоги, подтвержденные научно, в конкретной исторической эпохе.

2.2. Перед участием в мероприятии боец обязан гуманизировать вооружение и привести его в соответствие с техническими характеристиками, прописанными в данном нормативном документе.

Гуманизация вооружения – скругление острия и ударных углов любого древкового и клинкового оружия, используемого на соревнованиях по ИСБ. Радиус скругления – приблизительно 10 мм (примечание: должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм).

2.2.1. Грани всех боевых частей оружия должны быть скруглены фаской и иметь толщину не менее 2 мм (включительно с возможными сколами металла или зарубками).

2.2.2. Кромку щитов полностью обшивают кожей (толщиной не менее 2-4 мм) или проклеенной тканью, сложенной в три и более слоя.

a) Важно! Все деревянные, плетеные или кожаные щиты должны быть сделаны только на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, относящимся к той же эпохе и региону.

2.2.3. Кромку железных щитов, нужно аккуратно завальцевать и сделать ее толщиной не менее 4 мм.

a) Важно! Металлическогои могут быть ТОЛЬКО щиты округлых форм, сделанные на базе исторически подтвержденных аналогов и повторять во всех трех плоскостях форму первоисточника. Использовать щит можно только с комплектом, принадлежащим той же эпохе и региону. Масса любого металлического щита не должна превышать 5 кг.

2.3. Вся ответственность за качество исполнения, защитные свойства и надежность элементов защитного вооружения возлагается на бойца, который его использует.

2.4. В качестве защитного вооружения допускается реконструкция средневековых доспехов (все предметы реконструкции должны сохранять пропорции, архитектонику и внешний вид своего исторического аналога), которые должны соответствовать следующим характеристикам:

  • — соответствие научно подтвержденным историческим аналогам XIII – XVII вв.;
  • — аутентичность используемых в изготовлении материалов (металл, кожа, ткань, пакля, ватин, войлок);
  • — наличие конфигурации, полностью закрывающей жизненно важные органы и суставы бойца;
  • — исправное состояние;
  • — соответствующая требованиям толщина защитного материала (см. ниже);
  • — соответствующий требованиям размер и пропорции всех защитных элементов;
  • — эстетичный внешний вид.

2.5. Все предметы защитного вооружения должны соответствовать установленным техническим и эстетическим требованиям, а также представлять собой полноценный комплект из одного временного периода в пределах 50-ти лет.

a) Важно! Только в редких случаях, из-за недостаточной изученности материальной культуры некоторых периодов и регионов, позволяется использовать стилизованные детали доспехов. В подобной ситуации боец также может прибегнуть к замене этих элементов на аутентичные детали, относящиеся к соседним регионам и периодам, но только в том случае, если в целом все выглядит эстетично и пропорционально.

Отдельные понятия, требующие дополнительной расшифровки и пояснения:

  1. 1.Аутентичный– материал или предмет, соответствующий конкретному историческому подлиннику, установленному в ходе научных исследований. Использование аутентичного материала и предмета, исходящего из первоисточника, одобрено сообществом исторических реконструкторов средневековья.
  2. 2.

Стилизация – предмет, не имеющий конкретных исторических аналогов, но созданный с соблюдением общей стилистики доспеха, его пропорциональных, эстетических и эксплуатационных характеристик.

  1. 3.Научно обоснованный первоисточник– текстовый и визуальный материал (рисунки, скульптуры, а также другие задокументированные археологические источники или их совокупность), на основании которого устанавливается принадлежность конкретного предмета к аутентичным. Научно обоснованный первоисточник необходим в том случае, если реконструктор имеет намерение ввести в обиход в сообществе ИРС что-нибудь кардинально новое или малоизвестное. Только на основании источника можно установить, является ли предмет аутентичным или нет, принять решение о возможности его использования в среде ИРС.

2.5.1.      Голову бойца защищают металлическим шлемом, защитные свойства и технические характеристики которого соответствуют аналогичным параметрам шлема, изготовленного из двухмиллиметровой стали марки СТ 3.

2.5.2.      Шлем имеет плотно набитый или хорошо простеганный подшлемник, или же кожаный подвес-«парашют» со стеганым подшлемником. Толщина этих элементов – не менее 3 мм для стёганного и 5 мм для набивного в сжатом виде.

2.5.3.      Шлем бойца должен быть оснащен подбородочным ремнем, который не позволяет ему слетать с головы.
2.5.4.      Корпус, ноги и руки бойца должны быть защищены, как минимум, пластинчатым доспехом. Кольчужное полотно может выступать только в качестве дополнительной защиты к уже имеющейся пластинчатой, а также в качестве связующих элементов пластинчатого доспеха.

2.5.5.      Кроме корпусного доспеха, в экипировку бойца входит поддоспешная одежда, защищающая весь корпус. Минимальный уровень защиты, получающей допуск – прошитые между собой слои шерстяной (сукно) и льняной ткани

2.5.6.      Шею и основание черепа защищают металлическими пластинчатым элементом, дополненным амортизирующей стеганой или набивной защитой – пелериной подшлемника, специальным воротником или подшивкой. Допускается использование клепаного кольчужного полотна, под которым также находится пластинчатый защитный элемент и амортизирующий слой.

2.5.7.      Позвоночник и копчик защищают пластинчатыми элементами доспеха с амортизирующим слоем из стеганой или набивной ткани, толщиной не менее 10 мм в сжатом виде.

2.5.8.      Кисти рук бойца защищают перчатками или рукавицами из металлических пластин или клепаного кольчужного полотна. Если защита кисти выполнена только из кольчужного полотна, под ним обязательно должен быть амортизирующий слой, толщина которого – не менее 5 мм в сжатом виде.

a) Важно! Для номинации «Полуторный меч» «кулаки», которые прошли допуск у Аутентичного комитета, разрешены. Они должны быть копией стандартных перчаток по форме.

2.5.9.      Кисти и предплечье бойца, использующего щит с локтевым хватом, можно защищать металлическими элементами доспеха. Тогда при потере щита боец сможет продолжать бой. Можно защищать минимально (только поддоспешной одеждой и тканой рукавицей), но со всех сторон, которые могут оказаться под ударом. Минимальный уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.5.10.   Локти и колени бойца защищают пластинчатыми элементами доспеха. Если пластинчатый элемент доспеха не соответствует комплексу защитного вооружения бойца, его нужно скрыть под аутентичным элементом вооружения. Минимальный уровень поддоспешной защиты – стеганый или набивной защитный слой толщиной не менее 10 в сжатом виде.

2.5.11.   Голени и бедра бойца со всех сторон рекомендуется защитить металлическими элементами доспеха. Минимальный требуемый уровень поддоспешной защиты – прошитые слои шерстяной (сукно) и льняной ткани.

2.5.12.   Пах бойца защищают элементами доспеха или скрытой защитой (спортивным бандажом для контактных видов спорта).

2.5.13.   Комплекс защитного вооружения бойца должен обеспечивать полную и надежную защиту головы, шеи, позвоночника и суставов бойца при любом положении тела.

2.5.14.   Если в комплексе защитного вооружения защита некоторых из вышеуказанных зон исторически не обоснована, они все равно должны быть защищены прочими аутентичными элементами доспеха (регион Евразии периода XIII-XVII вв.), не фиксируемыми визуально.

2.5.15.   Если уровень защиты аутентичного комплекса вооружения бойца не соответствует требованиям, прописанным в данном нормативном документе, боец обязан использовать дополнительную защиту из других материалов (надевается только под аутентичную доспешную и поддоспешную).

a) Важно! Современная защита, оснащенная собственной системой крепления, может применяться ТОЛЬКО в качестве третьего уровня защиты.

2.5.16.   Боец обязан контролировать качество, надежность и достаточность элементов защитного вооружения, проверять перед боем исправность защитных элементов.

2.5.17.   Боец несет полную ответственность за используемое им в бою наступательное и защитное вооружение, внимательно следит за аутентичностью, эстетикой и точным соответствием своего вооружения требованиям, прописанным в данном нормативном документе.

a) Важно! В бою можно использовать только то вооружение, которое получило допуск к данным соревнованиям по ИСБ у комитета Аутентичности.

2.6. Параметры оружия для турнирной номинации:

2.6.1. Раунд «Полутораручный меч»:

  • — длина клинка (от перекрестья до острия) – от 80 до 100 см;
  • — длина рукояти (включая перекрестье и навершие) – от 20 до 35 см;
  • — вес – от 1500 до 2300 грамм;
  • — диаметр скругления боевого острия – приблизительно 10 мм (должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм).

2.6.2. Раунд «Меч-Щит»:

  • — длина клинка (от перекрестья до острия) – от 60 до 80 см;
  • — длина рукояти (включая перекрестье и навершие) – от 12 до 20 см;
  • — вес – от 1300 до 1600 г;
  • — диаметр скругления боевого острия – приблизительно 10 мм (должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм);
  • — толщина рубящей кромки лезвия – скругленная, не менее 2 мм;
  • — максимальная длина щита – до 75 см.

2.6.3. Раунд «Меч-Баклер»:

  • — длина клинка (от перекрестья до острия) – от 60 до 80 см;
  • — длина рукояти (включая перекрестье и навершие) – от 12 до 20 см;
  • — вес – от 1300 до 1600 грамм;
  • — диаметр скругления боевого острия – приблизительно 10 мм ( должен соответствовать радиусу монеты, диаметром 20 мм);
  • — толщина рубящей кромки лезвия – скругленная, не менее 2 мм;
  • — максимальная длина баклера – до 35 см.

3. РАЗРЕШЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ
3.1. «Меч-Щит» и «Меч-Баклер»:

  • — рубящие удары клинком оружия в область поражения противника;
  • — блокировка щитом или клинком ударов противника;
  • — толчки и давление на противника плоскостью щита или плечом;
  • — удары плоскостью щита;
  • — отталкивание клинка, щита или рук противника плоскостью или торцом щита;
  • — зацеп щита противника щитом;
  • — отталкивание торцом щита в вооруженную руку и корпус (выше пояса и ниже шеи) противника;
  • — наложение щита на щит противника.

3.2. «Полутораручный меч»:

  • — рубящие удары клинком оружия в область поражения противника;
  • — блокировка клинком оружия ударов противника;
  • — толчки и давление на противника клинком оружия или руками;
  • — отталкивание рук противника руками.

4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕЙСТВИЯ
4.1. «Меч-Щит» и «Меч-Баклер»:

  • — любые уколы клинком оружия;
  • — удары в непоражаемую область противника;
  • — удары по упавшему или поднимающемуся противнику;
  • — удары по противнику, потерявшему оружие;
  • — удары ребром щита ниже пояса, в голову и в шею противника;
  • — удары головой;
  • — удары ногами и коленями;
  • — подсечки, борцовские броски и захваты;
  • — удары руками и локтями;
  • — удары перекрестьем и рукоятью оружия;
  • — захваты руками и щитом за корпус, голову и конечности противника, а также захваты руками элементов его снаряжения, в т. ч. оружия или щита.

4.2. «Полутораручный меч»:

  • — любые уколы клинком оружия;
  • — удары в непоражаемую область противника;
  • — удары по упавшему или поднимающемуся противнику;
  • — удары по противнику, потерявшему оружие;
  • — удары ребром щита ниже пояса, в голову и в шею противника;
  • — удары головой;
  • — удары ногами и коленями;
  • — подсечки, борцовские броски и захваты;
  • — удары руками и локтями;
  • — удары перекрестьем и рукоятью оружия;
  • — захваты руками за корпус, голову и конечности противника, а также захваты руками элементов его снаряжения, в т. ч, клинка оружия.

5. УПРАВЛЕНИЕ И КОНТРОЛЬ БОЕВ
Управление и контроль боев осуществляется с помощью нижеперечисленных штрафных санкций в зависимости от ситуации на ристалище, действий бойцов и решения судей.

5.1. Замечание – санкция, налагаемая на бойца в ходе одного боя за:

5.1.1. Падение в результате активных атакующих действий его противника, при условии, что эти действия были совершены в рамках правил

5.1.2. Поломку или выход из строя какого-либо из элементов защитного снаряжения, которые, по мнению Гофмаршала, не позволяют бойцу продолжать поединок. В том случае, если эта неисправность была устранена за определенный Гофмаршалом срок, бой может продолжаться.

a) Важно! В случае поломки оружия (т.е. щита или меча) бойца, замечание ему не выносится.

5.1.3. Потерю оружия в ходе поединка.

5.1.4. Пассивное ведение боя.

a) Важно! Пассивным ведением боя считается отказ бойца совершать активные атакующие действия на протяжении длительного периода времени (не менее 30 секунд).

5.1.5. Выход или падение за пределы ристалища.

a) Важно! Вынесение любого замечания одному из бойцов сопровождается присуждением 3-х дополнительных очков его противнику.

b) Важно! Боец, получивший в ходе одного боя три замечания, автоматически проигрывает этот поединок, а его противнику присуждается «чистая победа».

c) Важно! Замечания не заносятся в Протокол Турнира и в Персональные Карты бойцов.

5.2. Предупреждение (Желтая карточка) – санкция, налагаемая на бойца за нарушение правил, которая заносится в протокол соревнований и влияет на рейтинг бойца и его команды. За одно мероприятие боец может получить две Желтых карточки.

Предупреждение (Желтая карточка) выносится бойцу:

5.2.1. За любое применение запрещенных технических действий из главы «4. ЗАПРЕЩЕННЫЕ технические действия».

5.2.2. За применение действий, не перечисленных в главе «3. РАЗРЕШЕННЫЕ технические действия».

5.2.3. За неспортивное поведение, хамство, оскорбления, нецензурную брань, выкрики в адрес судей, бойцов команды-соперника или зрителей.

5.2.4. За начало боя до команды «Бой!».

5.2.5. За продолжение атакующих действий после команды «Стоп бой!».

5.2.6. За игнорирование команд Гофмаршала.

a) Важно! За все вышеперечисленные нарушения боец может получить от одной до двух Желтых карточек сразу, в зависимости от грубости нарушения и решения Гофмаршала.

5.3. Дисквалификация (Красная карточка) – это заносимая в протокол соревнований санкция, которая налагается на бойца за грубое или регулярное (вторая Желтая карточка) нарушение правил.

При получении Красной карточки боец отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях, а на замену ему выходит запасной боец команды. Боец может быть дисквалифицирован ТОЛЬКО Гофмаршалом турнира.

Основания для дисквалификации бойца:

5.3.1. Систематическое нарушение правил (получение двух карточек за мероприятие).

5.3.2. Нанесение травмы противнику запрещенным техническим действием.

5.3.3. Грубые и систематические пререкания с судьями, неаргументированное оспаривание решений судей, оскорбление и неуважительное отношение к противникам, а также к другим участникам соревнований.

a) Важно! Каждая полученная бойцом Красная карточка автоматически становится Красной карточкой команды.

Данный регламент разработан Маршальским комитетом HMBIA®

 

Национальная сборная США

USAСборная формировалась, возможно, дольше всех остальных национальных сборных: первые разговоры о ее формировании прошли уже в 2010 году, однако только в 2012-м наконец прошли первые отборочные соревнования и было принято окончательное решение о том, что сборная отправится на «Битву Наций» в Варшаву.

Опыт Варшавы не прошел для Национальной сборной США даром: бойцы в ней очень сильные и целеустремленные, они быстро осваиваются с новым. В этом году Сборная не только активно тренировалась, но и проводила турниры по ИСБ, а также выезжала на дружеские встречи в соседнюю Канаду и Квебек.
На «Битве Наций»-2013 Сборная выставит бойцов во все номинации: по численности сборники не уступят старым и многочисленным сборным, даже несмотря на то, что перелет с доспехами и оружием из США — настоящий подвиг.

Капитан: Андре Сину

Национальная сборная Украины

ukrСборная создана в 2009 году. Украинские бойцы входят в число самых подготовленных в мире, уже не первый год составляют серьезную конкуренцию российским коллегам. Капитаном сборной с 2009 года является Антон Трубников. В составе сборной – представители крупнейших клубов исторической реконструкции со всех концов страны.

По развитию исторического средневекового боя, численности практикующих бойцов, производству аутентичного снаряжения и оружия Украина занимает второе место в мире. Бойцы проходят суровый отбор в Национальную сборную. Если раньше речь шла только о турнирах, то с этого года бойцы должны также сдавать нормативы по физической подготовке. Оценивается и уровень ведения боя, и аутентичность доспехов, и только те, кто показал комплексные высокие результаты, будут отстаивать честь свой страны на международном ристалище.

Украинские бойцы много выезжают на зарубежные турниры, где показывают высокий уровень подготовки. Они достойно противостоят чемпионам, и бои с их участием всегда зрелищны.

Капитан: Антон Трубников

Национальная сборная Англии

UKИсторическая реконструкция в Англии развита очень и очень хорошо, а вот ИСБ — спорт новый. Пока что Национальная сборная Великобритании по историческому средневековому бою насчитывает 14 бойцов, и в самых масштабных номинациях они участвовать не будут — только в дуэле и в номинации «5 на 5».

Национальная сборная постоянно участвует в исторических фестивалях, которых в Англии очень много, совместно тренируются, хотя собраться на такую тренировку со всей страны нелегко.

Кроме того, они посетили несколько международных турниров во Франции и Германии. Англичане популяризируют свой спорт среди соотечественников, готовятся и рассчитывают показать на «Битве наций» отличный результат.

Капитан: Марк Анабл

Национальная сборная Чехии и Словакии

Czech_RepublicОбщая сборная состоит из 16 бойцов (13 бойцов из Чешской Республики и 3 из Словакии), готовых принять участие в номинациях «1 на 1», «5 на 5» и «все против всех».

Первый турнир по ИСБ в Чехии состоялся 20 апреля этого года. Однако чешские бойцы уже имеют опыт участия в турнирах в Австрии, Польше и Германии. Капитан сборной впервые вышел в полноконтактный бой в 2009 году, так что он совсем не новичок.

Словацкая сборная состоит всего из трех бойцов, которые интенсивно тренируются, чтобы достойно представить свою страну и посещают тренировки сборных-соседей. Они не новички в исторической реконструкции, однако им предстоит многое «догонять» в том, что касается ИСБ.

Капитан чешской сборной: Радим Долечель

Капитан сборной Словакии: Мирослав Гарматы

Национальная сборная Испании

SpainБудучи активистом по натуре, капитан уже поучаствовал в крупных международных турнирах по ИСБ, в частности во Франции («Faucon Noir») и Германии («Raise of the knights»). Несмотря на то, что в Испании полноконтактные бои пока в новинку, в Национальной сборной будет около 15 бойцов. Пока неизвестно, все ли они смогут поехать во Францию.

Однако Национальная сборная будет участвовать в номинациях «1 на 1», «5 на 5» и «все против всех». При этом многие бойцы занимаются конкретно ИСБ менее года. Они интенсивно тренируются и, безусловно, смогут показать себя на «Битве Наций» с лучшей стороны.

Капитан: Кристиан Берналь

Национальная сборная России

russiaРоссия уже три года удерживает первенство во всех номинациях «Битвы Наций». Абсолютные чемпионы, россияне — жесткие и азартные бойцы.

Сборная создана в 2009 году. Всегда была самой многочисленной. На данный момент не имеет равных в мире по подготовленности и опытности бойцов: сборники занимали первые места во всех трех номинациях и в 2010, и в 2011 году. Организационная группа сборной включает наиболее активных участников из крупнейших клубов страны. В 2010 и 2011 годах капитаном сборной был выбран Андрей Зимин, в марте 2012 года эту должность занял Дмитрий Тростин. Среди участников – легенды исторического средневекового боя, многократные призеры общегосударственных и международных турниров. Это действительные лидеры современного ИСБ, и любые сборные почтут за честь попробовать свои силы в бою с ними.

Внутри страны практикуется строгий многоступенчатый отбор, поскольку желающих сражаться очень много. Так что до Чемпионата доезжают только самые закаленные бойцы.

Капитан: Дмитрий Тростин

Национальная сборная Квебека

QuebecСборная создана в 2010 году, впервые выступала на «Битве Наций» в 2011-м. Фактически это были бойцы, приехавшие из страны, на тот момент самой отдаленной от места проведения фестиваля. Под руководством бессменного капитана Сержа Лавигера бойцы Квебека заметно показали себя на «Битве Наций», начали проводить товарищеские встречи для бойцов Квебека, Канады и США, чем сами себе обеспечили возможность нарабатывать опыт. В сборной собраны лучшие спортсмены страны, вооружением сборной отчасти занимается сам капитан, один из известных мастеров изготовления доспехов в своей стране. В 2011 году вся сборная выступала в доспехах его работы.

Команда, помогающая Сержу Лавигеру, включает самых серьезных активистов движения исторической реконструкции и исторического средневекового боя в стране. Они также занимаются организацией дружеских турниров для бойцов Северной Америки.

На данный момент в Квебеке всего 35 бойцов, практикующих ИСБ, причем поехать во Францию смогут не все. Этот вид спорта слишком нов для небольшого Квебека, чтобы бойцов было больше. Но это не значит, что сражаться с ними будет легко: все-таки они прилетают уже на свою третью «Битву Наций», опыта им не занимать. А еще это одна из самых обаятельных Национальных сборных, покорители зрительских сердец с 2011 года и по сей день.

Капитан: Серж Лавигер

Национальная сборная Польши

PolandСборная была создана в 2009 году. Под руководством капитана Хуберта Филипьяка, который является действующим бойцом и ярким лидером своей сборной, эта одна из старейших и опытнейших сборных мира каждый год неуклонно повышает свой уровень боевой и материальной подготовки.

В прошлом году сборная являлась принимающей стороной во время Чемпионата мира по историческому средневековому бою, который прошел в Варшаве. 2013 год стал для нее не менее насыщенным: поляки известны строжайшим многоступенчатым отбором, который длится весь год. Кроме того сборная устраивает еще и общие тренировки.

Национальная сборная Польши планирует выставить на «Битву Наций»-2013 50 бойцов. И, без сомнения, это будут самые опытные и сильные бойцы, прошедшие самые серьезные бои.

Капитан: Хуберт Филипяк

Национальная сборная Новой Зеландии

New_ZealandСборная пока состоит из 12 бойцов, не новичков в исторической реконструкции, но при этом практикующих ИСБ недавно. Они планируют участвовать в номинациях «1 на 1 и «5 на 5», и сейчас в полную силу тренируются, стараясь подтянуть свой уровень к международному. При недостаточном развитии ИСБ в стране это не так-то легко.

Бойцам предстоит преодолеть огромный путь, чтобы попасть во Францию, и они не намерены терять время даром.

Капитан: Дэйв Смит

Национальная сборная Люксембурга

LuxembourgКапитан сборной практикует ИСБ около 6 лет, основал даже собственную Ассоциацию, однако собрать Сборную смог только сейчас, в 2013 году. Бойцы Сборной уже выезжали на европейские турниры, в частности, в Бельгии.

Численность желающих заниматься ИСБ в Люксембурге растет, но пока что в Национальной сборной 8 бойцов, а это значит, что у них есть одна пятерка. Поэтому, как и все небольшие Сборные, команда примет участие в дуэле и групповых боях «5 на 5». Некоторые участники Национальной сборной тренируются по нескольку лет, другие вынуждены интенсивными тренировками догонять товарищей. В любом случае, работы у всех участников много.

Капитан: Лоран Бемтген

Национальная сборная Японии

JapanНациональная Сборная Японии проявляет чудеса целеустремленности, и ее очень ждут соперники и товарищи по оружию. Строгое законодательство Японии запрещает любые стальные реплики вооружения, даже незаточенные, поэтому японцы испытывают большие проблемы с тренировками. Но Национальная сборная организована людьми, которые не ищут легких путей и готовы все преодолеть. Сейчас в Сборной всего 5 человек, и планируется участие в номинациях «1 на 1» и «5 на 5».

В Японии нет такого мощного движения исторической реконструкции, как в Европе, а мастеров, практикующих западные боевые искусства, не более сотни. Так что японские бойцы, хотя и занимаются по многу лет другими боевыми искусствами, в ИСБ новички. Тем не менее, они намерены достойно отстаивать честь своей страны.

Капитан: Джей Нойс

Национальная сборная Италии

ItalyСборная создана в 2010 году. Впервые приняв участие в Чемпионате мира «Битва наций» в 2011 году, они проявили упорство и большое желание участвовать во всех возможных боях.

Во Францию приедет 28 итальянских сборников, которые будут участвовать во всех боевых номинациях. Сборная проводит регулярные совместные тренировки и собственные турниры по ИСБ — пока что в номинации «1 на 1», но в следующем году предполагается организовать турнир и в номинации «5 на 5».

Капитан: Антонио да Цио

Национальная сборная Израиля

IsraelСборная создана в 2012 году. Несмотря на то, что Сборная только формировалась и бойцов в Израиле было мало, сразу же была организована система отборочных турниров. Их целью был не столько отбор, сколько проверка снаряжения боем, а также популяризация ИСБ как вида спорта.

После Чемпионата мира в 2012 году израильтяне продолжили активно работать, и за один только год вывели ИСБ в свое стране на совершенно новый уровень. Капитан Сборной Михаил Моргулис посетил несколько крупных международных турниров — «Кубок Вызова» в Минске, «Кубок Динамо» в Москве, а также поучаствовал в международном чемпионате по проф. боям.

Кроме того, на израильские турниры приезжали бойцы из Украины и Австрии. В общем, боевой год у израильтян был насыщенным, и они готовы показать все, на что способны.

Капитан: Михаил Моргулис

Национальная сборная Германии

GermanyСборная создана в 2010 году. Небольшая, но перспективная сборная Германии состоит из бойцов, которые больше всего в своей стране хотят практиковать полноконтактные бои и увлечены новым видом спорта. Впервые выступив на чемпионате «Битва Наций» в 2011 году, сборная продолжает развиваться с учетом уже набранного опыта.

В этом году сборники организовали турнир в Бернау, один из самых многочисленных турниров по ИСБ в Западной Европе. На него приехали и спортсмены из других стран, что, безусловно, говорит о достигнутом организаторами уровне лучше всего.

Капитан: Майк Вэддинг

Национальная сборная Франции

FranceХотя Национальная сборная Франции пока относится к сборным-новичкам, она успела уже показать себя на европейских международных турнирах в Украине, Польше, Германии, Бельгии и Люксембурге. Проходят во Франции и собственные интереснейшие турниры, которые организует местная Ассоциация исторического средневекового боя. В их списке — «Черный сокол», «Azincourt», «Париж» и «Шато-Тьерри».

В этом году Франция — принимающая сторона, поэтому на сборниках лежит большая ответственность. Капитан Национальной сборной впервые вышел в полноконтактный бой в 2007 году, да и его соратники — отнюдь не новички в ИСБ. В составе Сборной 33 бойца. Они будут сражаться в номинациях «дуэль», «5 на 5» и «все против всех».

Капитан: Эдуард Эм

Национальная сборная Дании

DenmarkВсе члены сборной Дании имеют солидный опыт в сфере исторической реконструкции.
По одиночке и коллективно, члены сборной посвятили многие годы исторической
реконструкции, аутентичности, поиску источников информации и историческому бою.

На «Битву Наций»-2013 прибудет 16 бойцов из Дании, которые провели очень активный подготовительный год. Они уже побывали на трех международных турнирах, не считая прошлогоднего опыта участия в «Битве Наций». Они примут участие в номинациях «5 на 5» и дуэле. Им еще есть куда развиваться в плане уровня ИСБ, однако они бывалые бойцы и готовы к трудностям.

Капитан: Джеспер Мадсен

Национальная сборная Бельгии

BelgiumБельгийцы увлекаются исторической реконструкцией уже около 20 лет, но полноконтактные бои начали практиковать совсем недавно.

9 бойцов Национальной сборной в составе одной пятерки приняли участие во всех крупных турнирах Европы, на которые успели попасть за полгода. Они пока что не могут собрать большую Сборную, но даже 9 бойцов — это уже интересно, это уже означает, что Национальной сборной доступны бои «5 на 5» и дуэль.

Капитан: Пол Яссин

Национальная сборная Белорусии

belСборная создана в 2009 году, причем основными организаторами выступили представители крупнейших белорусских клубов исторической реконструкции «Орден Храма» и «Белый Тур». Капитаном сборной с 2009 года является Иван Кравцевич. Он и другие лидеры ИСБ продолжают активно готовить сборную к выездам на международные мероприятия, в равном сотрудничестве со всеми клубами страны, проводя регулярные и открытые для всех отборочные соревнования и общие тренировки.

Лидеры белорусской Национальной сборной известны также своими зрелищными мероприятиями, куда съезжаются самые активные реконструкторы из соседних государств.

Зимний турнир «Кубок вызова», который проходит в Минске и фактически является этапом отбора в Национальную сборную, собирает самых сильных бойцов СНГ. В этом году к ним присоединились бойцы из Латвии и Израиля. А фестиваль «Мирский замок», который прошел уже во второй раз, известен высоким уровнем как боев, так и моментов, связанных с историей.

Капитан: Иван Кравцевич

Национальная сборная Прибалтики

BalticСборная организована в 2012 году. Она очень молодая, но ее участников отличает настойчивость и умение преодолевать трудности. Необычно то, что сборная создана из представителей трех стран, которые проявили достаточную гибкость и умение сотрудничать, чтобы собраться в одну команду.

В небольших государствах не так много бойцов, чтобы собирать Национальные сборные по отдельности. Бойцы Прибалтики ежемесячно тренируются все вместе. В Национальной сборной сейчас 12 бойцов. Они планируют участвовать в дуэле, а также в номинации «5 на 5» и «все против всех».

Капитан: Владимир Максименко

Национальная сборная Австрии

AustriaСборная была создана в 2011 году, а впервые вышла на «Битву Наций» в 2012-м. На уровне планов и рабочих встреч с опытными консультантами подготовка к организации Национальной сборной началась еще в 2010 году. Руководство сборной своим примером демонстрирует новый подход подготовки, полного перевооружения, тренировок и мотивировки бойцов, принимая во внимание многолетний опыт восточных стран. Они не трансформируют свои привычки и особенности средневековых боев в их стране, а пробуют идти совершенно новым для них, но проверенным путем.

Выступив на «Битве Наций» впервые, Австрия не остановилась на достигнутом. Бойцы из Австрии выступали на международных турнирах весь 2012 год, посетили турнир в Дюрнкурте, «Падарм» в Украине, поучаствовали в турнире в Израиле, словом, побывали всюду, куда только могли успеть доехать. Кроме того, несмотря на то, насколько нов для Австрии ИСБ, уже создана Ассоциация полноконтактного боя в Вене.

Пока что в Национальной сборной 11 бойцов, но они собираются показать все, на что способны.

Капитан: Генрих Штефан Вурциан

Национальная сборная Австралии

AustraliaАвстралийская сборная состоит пока что из пяти бойцов, которые настроены очень серьезно. Они находятся так далеко от всех основных международных турниров, что им остается только самим наращивать темпы тренировок и стараться создать конкуренцию себе самим с нуля.

ИСБ — новый вид спорта для Австралии, хотя исторической реконструкцией австралийцев уже не удивишь. На первом турнире по ИСБ в Австрии было всего 7 бойцов, но он состоялся, и это был серьезный шаг вперед.
Австралийцы готовятся к очень долгой дороге на Чемпионат и усердно тренируются. «Битва Наций»-2013 будет их первым крупным соревнованием. А в следующем году австралийцы рассчитывают привезти команду побольше.

Капитан: Кит Хьюстон

Национальная сборная Аргентины

ArgentinaСборная Аргентины организовалась всего 5 месяцев назад, и тогда же начались интенсивные тренировки, хотя так или иначе историческую реконструкцию 10 аргентинских бойцов практикуют не первый год. Сборная будет принимать участие в номинациях «дуэль» и «5 на 5».

Для аргентинцев ИСБ — новый вид спорта, но они взялись за дело активно, и уже 1 апреля провели первый национальный турнир в Кордове. Сборная планировала выехать на Чемпионат мира только в следующем году, но в итоге приняла решение совершить невозможное и ускорить подготовку так, чтобы уже в мае выйти на ристалище «Битвы Наций».

Капитан: Иван Ривьеро